Iterator

Páginas: 5 (1096 palabras) Publicado: 22 de abril de 2010
Patron de comportamiento

El patrón de diseño Iterator tiene como finalidad proveer un camino para acceder a los elementos de una colección secuencial de objetos sin exponer la representación interna de dicho recorrido

Cursor

Una colección de objetos, tal como una lista deberían proveer una forma o camino de acceso a sus elementos sin exponer su representación interna.
Porotra parte, se podría necesitar también recorrer la lista de diferentes formas, dependiendo del problema al que se le deba dar solución. Pero probablemente no se quiera llenar la “interface Lista” con operaciones que recorran sus elementos en distintas direcciones. También se podría tener más de un recorrido pendiente por recorrer en la misma lista.
El patrón de diseño ITERATOR permiteresolver los problemas anteriormente planteados. La idea principal de este patrón es tomar la responsabilidad de acceso y recorrido de los objetos de una lista, agregando a esta última un objeto de tipo Iterator.
La Clase Iterator define una interface que permite acceder a los elementos de una lista. Un Objeto de tipo Iterator es el encargado de ir guardando el recorrido del elemento corriente, esdecir, conoce los elementos que ya se han recorrido.

Por ejemplo, una clase List necesitaría una clase ListIterator con la siguiente relación entre ellas.

Antes de instanciar la clase ListIterator se deberá proporcionar la lista de los elementos a recorrer. Una vez instanciada la clase ListIterator, se podrá tener acceso a los elementos de List, secuencialmente. La operaciónCurrentItem() (Item corriente), retorna el elemento corriente de la lista. Firts() inicializa el elemento corriente con el primer elemento de la lista, Next() avanza el elemento corriente a siguiente elemento de la lista y la operación IsDone() chequea que no se haya avanzado más allá del último elemento, es decir, chequea que el recorrido no haya finalizado.
Separando los mecanismos de recorrido delos objetos de la clase List permitirá definir iteradores con diferentes políticas de recorrido, sin enumerarlos dentro de la interface List.
Por ejemplo la operación FilteringListIterator permitirá el acceso sólo a aquellos elementos de la lista que cumplan alguna restricción que actuará como filtro.
Es importante notar que la lista y el iterador están asociados, y que el cliente debeconocer que esta lista podrá ser recorrida de forma diferente a otras colecciones de objetos. Además el cliente debe optar por un tipo de objetos en particular. Sería mucho mejor si se pudiera cambiar el tipo de los elementos de la lista sin necesidad de cambiar el código del cliente que la utiliza. Esto puede lograrse generalizando el concepto de iterador de manera tal que pueda soportariteraciones polimórficas. Está ultima es una de las principales ventajas de utilizar el patrón de diseño Iterator
Como ejemplo, supongamos que tenemos una implementación especial de lista llamada SkipList. Estas listas especiales son estructuras de datos probabilísticas con características similares a los árboles balanceados. Por lo tanto deberemos definir un iterador que funcione para ambos tiposde listas.
Para llevar este objetivo a cabo, se define una clase AbstractList que provee una interface común para la manipulación de listas. De la misma manera, se necesitará una clase abstracta Iterator que defina una interface común de iteración. Luego se define una subclase concreta de la interface Iterator para las diferentes implementaciones de lista. Como resultado de esto, elmecanismo de recorrido será independiente del tipo concreto de la colección de objetos.
El problema siguiente es cómo crear un iterador. Para ello se debe escribir el código sin tener en cuenta el tipo específico de los elementos de la lista a recorrer motivo por el cual no se podrá instanciar una lista de un tipo particular. Como solución a esto se propone que los objetos de la lista tomen la...
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