Juego patologico
3.1.- INTRODUCCIÓN Y MECANISMOS DE DEFENSA
El juego patológico se caracteriza por la incapacidad que tiene la persona
para resistir los impulsos de jugar y por la repercusión y consecuencias que
esto tiene en su vida, convirtiéndose en el eje central y pasando todo lo demás
a un segundo plano: hijos, parejas, padres...
Muchas personas que conviven con el afectado nopueden explicarse
cómo les engañan y no les cuenta la verdad para que les puedan ayudar, cómo
pueden desatender a un hijo, que representaba casi lo más importante de su
vida, cómo abusa de la confianza de padre, familiares, pareja y al final todos se
sientes engañados y muy dolidos. En el fondo, muchas de estas personas
cuando se sienten traicionadas por los jugadores creen que es porque sonunos viciosos que pueden llegar a controlarse pero que por “egoísmo”, “poca
fuerza de voluntad”, “indiferencia” ya nada les importa.
Sin embargo, hay que puntualizar que la ludopatía corresponde a una
adicción, a un trastorno del control del impulso de jugar y que estas personas
tienen mucha dificultad en dejar de jugar aunque quieran hacerlo y aunque
pongan en riesgo su trabajo, pareja,familia, hijo o economía.
Además, hay otro proceso psicológico que entra en juego para que la
ludopatía llegue a interferir tanto en la vida de una persona sin haber detectado
el problema con anterioridad y es el mecanismo de NEGACIÓN.
La negación es un mecanismo de defensa y éstos son estrategias de
afrontamiento automáticas que protegen a las personas frente a la ansiedad y
las amenazas deorigen interno (P. Ejem: sentimientos de inferioridad,
culpabilidad) o externo (P. Ejem. Críticas y desvalorización por parte de los
demás).
Es decir, la persona por no sufrir prefiere crear y adaptar la realidad a sus
propias circunstancias y así, no tener que enfrentarse al hecho, por ejemplo, de
que tiene problemas de pareja, o en el trabajo....
Existen numerosos MECANISMOS DE DEFENSA, segúnDSM IV, sin
embargo, los que más caracterizan a las personas con adicciones son los
siguientes:
Negación: negar el reconocimiento de algunos aspectos dolorosos de la
realidad o de las experiencias subjetivas que son manifiestos para los
demás. Una persona sin problemas de juego cuando apuesta puede
ganar o perder, un ludópata a la larga siempre pierde porque
fundamentalmente es incapazde controlarse y parar, por lo que nunca
va a ganar dinero y menos dedicarse a ello como una fuente de
ingresos.
Desplazamiento: la persona se enfrenta a los conflictos trasladando la
respuesta a otro aspecto menos importante.
Polarización: la persona tiende a valorar a los demás entre 2 polos
opuestos, o es extremadamente bueno o es extremadamente malo. No
puede experimentar simultáneamenteestos 2 sentimientos en una
persona, de tal manera, que en ocasiones puede por ejemplo idealizar al
terapeuta y en corto espacio de tiempo abandonar la terapia porque el
psicólogo es un incompetente.
Racionalización: la persona inventa sus propias explicaciones,
tranquilizadoras
pero
incorrectas
para
encubrir
las
verdaderas
motivaciones que rigen sus pensamientos,acciones o sentimientos.
Devaluación:
el
individuo
atribuye
cualidades
exageradamente
negativas a sí mismo o a los demás.
Omnipotencia: cree que tiene cualidades especiales y es superior a los
demás.
Proyección: atribuye incorrectamente a los demás sentimientos,
impulsos, pensamientos propios que le resultan inaceptables.
3.2.- CRITERIOS DIAGNÓSTICOS SEGÚN EL DSM IV.Comportamiento de juego desadaptativo, persistente y recurrente, como
indican por lo menos 5 (o más) de los siguientes ítems:
Preocupación por el juego (P. Ejem. Preocupación por revivir
experiencias pasadas de juego, compensar ventajas entre
competidores o planificar la próxima aventura, o pensar
formas de conseguir dinero con el que jugar)
Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero...
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