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Páginas: 6 (1342 palabras) Publicado: 22 de junio de 2012
Sweet Home
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|Sweet Home |
|Desarrolladora(s) |CAPCOM |
|Productor(es) |Nintendo |
|Plataforma(s) |Nintendo EntertainmentSystem |
|Fecha(s) de lanzamiento |Noviembre de 1989 (solo Japón) |
|Género(s) |RPG |
|Modos de juego |Un jugador. |


Sweet Home es un videojuego del género Survival horror que fue lanzado para la consola Nintendo Entertainment System en 1989y fue producido por Capcom. Este juego está relacionado con una película de terror japonesa del mismo nombre.
Este juego es un RPG, que sirvió como inspiración para la saga Resident Evil, de hecho, es considerado el precursor de la saga por la propia Capcom, pues utiliza elementos como la mansión, los puzzles, las escenas de cuando se abren las puertas e incluso a varios personajes secundariosaparecidos en sus secuelas. Hay algunos que consideran a Sweet Home como el primer juego de Survival Horror. Pero la verdad es que ya había un juego de Atari 2600, llamado Haunted House, años antes de que Sweet Home saliera al mercado. No obstante, Sweet Home sigue siendo un importante juego en el subgénero.

|Contenido |
| [ocultar]  |
|1 El juego|
|2 Personajes |
|3 Película |
|4 Legado |


[editar] El juego

Sweet Home sigue a un grupo de cinco personas que se aventuran a ir a la mansión desierta de Mamiya Ichirou para hacer un documental. Al entrar en la casa, la puerta se bloquea detrás de ellos y el grupo descubre que la mansión está embrujada por el fantasma deMamiya y otras criaturas. Ahora deben encontrar una manera de salir de la mansión antes de que todos mueran.
Sweet Home salió solo para el mercado japonés y no salió de Japón, sin embargo, el juego ha recibido una traducción no oficial al inglés. A pesar de su poca venta, el juego tiene algunas características únicas y creativas tales como:
• La muerte permanente de los personajes: Lospersonajes que mueren en batalla no pueden ser revividos, a diferencia de la mayoría de los RPG.
• Habilidades únicas: Cada personaje tiene una habilidad única que es necesaria para completar el juego. Sin embargo en caso de que un personaje muriese, algunos ítems que se pueden encontrar, conceden a otros el carácter de las habilidades necesarias. Por ejemplo, en caso de que Akiko (la enfermera delequipo) muera, el equipo puede encontrar botellas y píldoras que pueden ser usados para curar heridas.
• El juego tiene cinco finales distintos, dependiendo del número de sobrevivientes que haya.
• Grandes ambientes y una atmósfera de miedo.

[editar] Personajes

Kazuo
Líder del grupo, y productor del documental. Lleva un encendedor, muy importante a la hora de quemar cables oatacar enemigos. Es, además, el que tiene el HP más elevado. En la película, su esposa murió antes de su exploración de la mansión.
Taguchi
Conocido como Taro en la versión traducida, Taguchi es el camarógrafo. Toma fotografías de los frescos con su cámara, que también puede decodificar los mensajes ocultos dentro de los frescos. La cámara también puede usarse para infligir daño a algunosenemigos. Además de tener la segunda HP más alta, tiene el nivel de defensa más alto.
Akiko
Ella tiene un interés amoroso de Kazuo en la película. y puede curar a los demás con su kit de primeros auxilios. Es la parte más débil del equipo.
Asuka
Una restauradora de arte y ella es presentadora de televisión en la película. Usando su aspiradora, Asuka puede limpiar los frescos...
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