Kokori Manual Para El Docente Versi N Profes
versión preliminar, enero 2012
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Palabras al docente
Este Manual ha sido elaborado para ofrecer una herramienta de apoyo al profesor y profesora
para facilitar el uso del videojuego Kokori en clase. Las nuevas tecnologías en información y
conocimiento deben entenderse como una herramienta más entre tantas otras y presentan, para muchos de nosotros, un desafío. Estamos convencidos que utilizar Kokori en clase vale la
pena el esfuerzo: hemos sido testigos de cuanto motiva, entretiene y acerca a la biología a los
jóvenes. Hemos evaluado Kokori y sabemos que puede potenciar el aprendizaje de conceptos
abstractos y lejanos a la realidad cotidiana de nuestros estudiantes. Con Kokori buscamos enriquecer las posibilidades de llegar a los estudiantes, con una propuesta gratuita, atractiva y
que usa un lenguaje muy propio de la juventud actual.
Que algo hemos aportado a nuestra sociedad lo hemos comprobado ya en las muchas sonrisas
de niños y niñas que han jugado Kokori, así como en docentes, directivos y otros profesionales
que han participado en nuestros talleres. Hemos tenido la aprobación, y el galardón del Jurado del Ministerio de Educación de Argentina en el Concurso ConectarIgualdad. Nos han llegado
noticias de que están usando Kokori en Colombia, Argentina, Uruguay y Alemania, y los
comentarios son todos alentadores. Pero hay algo que es indispensable recalcar: el alcance del
uso de Kokori es mucho mayor si se utiliza con el apoyo y seguimiento de un profesor que alimenta la curiosidad y la discusión. Como siempre, los docentes tenemos un rol ineludible en
la formación de nuestros jóvenes y Kokori no es una excepción.
El equipo desarrollador de Kokori tomó el proyecto como un desafío y la concreción de un
sueño, se llevó a cabo con esfuerzo, responsabilidad y entrega. Lo hicimos con las ganas de
aportar con un granito de arena a la formación de nuestros jóvenes. Y es por eso que ahora conformamos el Centro Tekit de Investigación y desarrollo en TICs y Educación para todos. Sin
embargo, nosotros no estamos en vuestras salas de clase todos los días, por eso esperamos
que este manual los ayude y si no es así que nos cuenten para hacer las mejoras necesarias.
Queda en vuestras manos asumir el nuevo desafío de utilizarlo, sacarle provecho, discutirlo,
mejorarlo y hacerlo crecer: Kokori es de todos y para todos
.
El equipo de redacción del Manual Kokori
Mariela Szwarcberg Bracchitta
Virginia Garretón
Romina Cataldo
manual@kokori.cl
www.kokori.cl
versión: enero 2012
Manual para el Profesor,
versión preliminar, enero 2012
Pág. 2/29
Tabla de Contenidos
Palabras al docente
Tabla de Contenidos
Introducción
Kokori y el aprendizaje de biología celular ¿Cómo surgió Kokori?
El rol fundamental del Docente
El Manual
El Navegador Celular
El Videojuego
Historia de ficción dentro del Videojuego
Estructura de una Misión
Las siete misiones
Sugerencias metodológicas para el uso de Kokori en clase
Las Actividades de Aprendizaje: Kokori como parte de la clase
Lo que debe preparar el Docente antes de la clase
Los computadores
El videojuego Verificación de funcionamiento de Kokori
Guías Metodológicas (Actividades de Aprendizaje)
El espacio físico
El tiempo
Actividades de Aprendizaje (AA)
AA 1: Nanobots averiados (tutorial)
Apéndices y referencias
Instrucciones para instalar, configurar y replicar Kokori
1. Descarga e instala el juego
2. Haz una prueba tú mismo
2.1 Ejecútalo en el computador 2.2 Reprodúcelo desde un CD u otro dispositivo de almacenaje portátil
3. Configuración de Kokori
Instrucciones para usar el Navegador Celular
Instrucciones para descarga y configuración
Uso del navegador
Instrucciones para usar el Videojuego (jugar a Kokori con acción)
Instrucciones generales
Descripción de cada Misión y cómo jugarlas
Misión 1: Nanobots perdidos
Objetivo
Secuencia de acciones ...
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