la holonovela en Matrix

Páginas: 6 (1481 palabras) Publicado: 9 de diciembre de 2013
Holonovelas y Holocubiertas

Introducción
En este trabajo intentaremos profundizar un poco más en el mundo de la narrativa virtual con ayuda de las llamadas holonovelas y holocubiertas. Dicha narrativa virtual consiste en contar una historia a través de los medios digitales. La narrativa virtual es un medio que permite grandes posibilidades y una gran diversidad a la hora de narrar ya queutiliza como medio las tecnologías digitales de la comunicación.

A pesar de las capacidades narrativas que nos permiten los nuevos medios, parecen existir muchas reacciones en contra de las nuevas tecnologías a la hora de presentarnos nuevos conocimientos.

Con esta narrativa virtual se pretende enfrentar a la cultura impresa frente a las nuevas tecnologías y enfrentar al libro frente a losordenadores. El ordenador promete dar una nueva forma al conocimiento, a veces complementando y a veces sustituyendo el trabajo del libro, e igualmente promete modificar las posibilidades de la expresión narrativa, no reemplazando las novelas o las películas, sino continuando su trabajo en otro contexto.

Por lo tanto, no es cuestión de elegir entre libros impresos o narrativas digitales, sino sercapaz de ver la complementariedad de ambos y, sobre todo, las posibilidades de integrar medios que nos permiten las nuevas tecnologías de la comunicación.

La holonovela es un modelo de forma de arte basada en la tecnología de ilusión sensorial más poderosa que se pueda imaginar pero es una continuación de la gran tradición humana de la narrativa, que comienza con los bardos de la época heroicay pasa por la novela del siglo XIX.

Esto no es más que una evolución de las narrativas clásicas, es decir, todas las formas de narrativa: desde las pinturas rupestres, los bardos, libros impresos..., hasta los actuales formatos para contar historias como el videojuego, los juegos de rol, hipertextos, etc...

Las nuevas investigaciones pretenden ser capaces de construir realidades virtualescon las cuáles poder explorar el mundo (tanto el exterior, como el interior) dentro de un espacio seguro que nos permita enfrentarnos a este sin peligros y con la posibilidad de poder repetir, o variar las experiencias y con ello aprender de ellas.

La holocubierta (también llamada holosección u holodeck) es una simulación en tres dimensiones de la realidad. Son muy populares en la serie “StarTrek” y en “Matrix”.
Básicamente es una sala de hologramas que permite la presentación de un mundo virtual, en la que los acontecimientos son visualmente iguales a la realidad gracias a los avances tecnológicos y a la inteligencia artificial de una máquina, capaz de interactuar con las órdenes de los usuarios. Dicha máquina, constituiría un escenario interactivo en el que el usuario puede tomar elcontrol de los acontecimientos presentados en él.
Evolución
El origen de las holonovelas se puede entender como una evolución de las formas de  narración clásicas. A pesar de lo complejo del concepto podemos decir que no es más que otro recurso narrativo adaptado a nuestros tiempos.
Desde las primitivas representaciones rupestres, las pinturas del bosco o incluso los murales japoneses (el origendel cómic actual) la ambición de los contadores de historias ha sido la de acercar la realidad a los espectadores; pero la propia representación no siempre ha perseguido la fidelidad absoluta.
Todos los medios de expresión artísticos, han evolucionado en paralelo a la tecnología, adaptándose y aprovechando las posibilidades creativas de ésta. La pintura (con la llegada de la fotografía, o larepresentación digital de colores RGB), la música (con los nuevos instrumentos “artificiales”, como los sintetizadores) o incluso la escultura o la arquitectura (a través del uso de modelos tridimensionales) han sufrido una enorme evolución gracias a los avances logrados en las últimas décadas.
 Las posibilidades que plantea una tecnología en constante evolución son casi infinitas en el imaginario...
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