LECTURA TEMA 3

Páginas: 6 (1344 palabras) Publicado: 8 de abril de 2015
UNIVERSIDAD DE CARTAGENA
CENTRO TUTORIAL CERETE
INGENIERIA DE SISTEMAS
IV SEMESTRE
C.L MACROMEDIA FLASH

Tipos de Animación
En Flash existen tres tipos de animación:




fotograma a fotograma
interpolación de movimiento
interpolación de forma

En la animación fotograma a fotograma, debemos dibujar cada uno de los fotogramas de la
animación uno por uno, al estilo de las clásicas películas dedibujos animados. Permite una gran
flexibilidad, pero a costa de un elevado esfuerzo. Además, el archivo debe almacenar los
cambios de cada fotograma.
La animación por interpolación consiste en crear dos objetos diferentes, cada uno de ellos en
fotogramas claves no contiguos, y hacer que Flash dibuje automáticamente los pasos
intermedios. En este caso, el archivo sólo almacena los estados inicial yfinal.
La animación por interpolación de movimiento es que la debemos elegir cuando los objetos
de los dos fotogramas claves sólo se diferencian en su posición, escala o rotación
La animación por interpolación de forma se diferencia en que gradúa el cambio de la forma
del objeto, realizada a través de la manipulación de sus puntos de control bezier. También
permite cambiar el color.
Cómo CrearAnimaciones
Para crear una interpolación de movimiento, el mejor método es seguir exactamente los
siguientes pasos:
1.
2.
3.
4.

Crear el objeto en el fotograma clave inicial
Crear interpolación de movimiento (con el botón derecho)
Insertar un fotograma clave al final
Mover el objeto en el fotograma clave final (y/o escalarlo, y/o rotarlo)
Si todo ha salido bien, se verá así:
En cambio, si falta elfotograma clave final, será así:
Y si lo que falta es crear la interpolación, veremos:
Interpolación de Forma.

En la interpolación de formas, se dibuja una forma en un instante específico y después se
modifica o se dibuja otra forma en otro instante.

Flash interpola los valores o formas de los fotogramas intermedios para crear la animación. Esto
da la impresión de que una forma se transforma enotra.
Flash también puede interpolar la ubicación, el tamaño y el color de las formas. Flash no puede
interpolar la forma de un grupo o de un símbolo.
Para crear una interpolación de forma, el mejor método es seguir exactamente los siguientes
pasos:
1.
2.
3.
4.

Crear el objeto en el fotograma clave inicial
Crear interpolación de forma (en la paleta "Fotograma", elegir interpolación: "Forma")Insertar un fotograma clave al final
Modificar el objeto en el fotograma clave final
Si todo ha salido bien, se verá así:

Para crear un fundido de color, seguiremos los mismos pasos que en la interpolación de
forma, pero en este caso debemos asignar diferentes colores a los fotogramas inicial y final.
OJO: antes, hay que "separar" el texto.
Interpolación de Color
La interpolación de color consistebásicamente en el cambio progresivo de un color inicial a un
color final.
Cómo cambiar el color de un texto gradualmente:
Veamos cómo hacer el famoso efecto de "fade in" o "fade out" (desvanecimiento) de un texto,
que cambiará de color poco a poco, del color de fondo a otro, o de otro al color del fondo (o
entre dos colores cualesquiera)
1.
2.
3.
4.
5.

Crear el objeto en el fotograma clave inicial,con el color inicial
Separar el texto ("Modificar-Separar")
Crear interpolación de forma (en la paleta "Fotograma", elegir interpolación: "Forma")
Insertar un fotograma clave al final
Cambiar el color del objeto en el fotograma final

Posibles problemas en las animaciones por interpolación:








Antes de animar mediante el panel "Fotograma" un objeto con borde (por ejemplo, un
rectánguloo una elipse), o uno que esté formado por varios objetos, debemos
agruparlos ("Modificar-Agrupar"). Si elegimos "crear una interpolación de movimiento
usando el botón derecho, Flash agrupa automáticamente los objetos seleccionados.
No podemos animar independientemente cada letra de una palabra a no ser que las
distribuyamos en diferentes capas (cada letra en una capa)
No podemos cambiar el...
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