Lenguaje De Programación En Informatica

Páginas: 16 (3818 palabras) Publicado: 9 de mayo de 2012
República bolivariana de venezuela

Ministerio del poder popular para las universidades

Universidad experimental marítima del caribe

informatica I











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Presentado a: Presentado por:

Nyorka Duran Patricia Pereyra C.I. 82279074





Catia la mar, junio de 2011



Introducción

Durante años, los programadores se handedicado a construir aplicaciones muy parecidas que resolvían una y otra vez los mismos problemas. Para conseguir que los esfuerzos de los programadores puedan ser utilizados por otras personas se creó la POO (programación orientada a objetos), que es una serie de normas de realizar las cosas de manera que otras personas puedan utilizarlas y adelantar su trabajo, de manera que consigamos que elcódigo se pueda reutilizar.
La programación orientada a objetos se fue convirtiendo en el estilo de programación dominante a mediados de los años ochenta, en gran parte debido a la influencia de C++, una extensión del lenguaje de programación C. Su dominación fue consolidada gracias al auge de las Interfaces gráficas de usuario, para las cuales la programación orientada a objetos estáparticularmente bien adaptada.
Los lenguajes de cuarta generación o bien 4GL son herramientas encargadas de optimizar el desarrollo de software automatizando la creación de este. Se han utilizado principalmente en la generación de código para GUI y además en la implementación de programas que facilitan las tareas de los desarrolladores y clientes. La base de los 4GL es que el usuario no dice comose harán las cosas, solo brinda parámetros y el programa se encargara de generar los solicitados por el usuario, sea esto desde generación de reportes de bases de datos a solucionar un problema matemático.
Las técnicas de cuarta generación son un conjunto muy diverso de métodos y herramientas que tienen por objeto el de facilitar el desarrollo del software, facilitan al que desarrolla elsoftware la propiedad de especificar algunas características del mismo a alto nivel, mas tarde, la herramienta genera automáticamente el código fuente a partir de esta especificación.






La programación Orientada a objetos (POO)

Es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación, usa objetos y susinteracciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento.
Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeñabase que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.
Los objetos
Son entidades que tienen un determinado estado, comportamiento (método) e identidad:
• El estado está compuesto de datos, será uno o varios atributos a los que se habrán asignado unos valores concretos (datos).
• El comportamiento está definido por los métodos o mensajes a los que sabe responder dicho objeto,es decir, qué operaciones se pueden realizar con él.
• La identidad es una propiedad de un objeto que lo diferencia del resto, dicho con otras palabras, es su identificador (concepto análogo al de identificador de una variable o una constante).
Un objeto contiene toda la información que permite definirlo e identificarlo frente a otros objetos pertenecientes a otras clases e inclusofrente a objetos de una misma clase, al poder tener valores bien diferenciados en sus atributos. A su vez, los objetos disponen de mecanismos de interacción llamados métodos, que favorecen la comunicación entre ellos. Esta comunicación favorece a su vez el cambio de estado en los propios objetos. Esta característica lleva a tratarlos como unidades indivisibles, en las que no se separa el estado y...
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