Linea del tiempo videojuego
1912: Leonardo Torres invento “el ajedrecista” una maquina que jugaba ajedrez con un adversario humano
1947: Thomas Goldsmith y Estle Ray Mann presentan unasolicitud de patente para “Cathode Ray Tube amusement device” maquina de diales para manejar un simulador de tiro con dianas.
1950: Charley Adama invento un programa “Bouncing Ball” Aún no erainteractivo, pero ya daba importantes pasos en la dirección adecuada.
1958: ”Tennis for two” sencillo simulador de tenis visto desde un lateral creado por William Higginbotham.
1968: Ralph Baer inventó unamaquina llamada “Odyssey” capaz de reproducir una serie de juegos, se vendió como una primera consola primitiva con doce juegos electrónicos
1972: Nolan Bushell y Al Alcorn crearon “Pong” y se proponela versión domestica de este.
1973: Atari acaba de crear una industria, vendiendo todas las unidades de la versión domestica de “Pong”
1975: Will Crowther crea Colossal Cave Adventure el primerjuego de aventuras de amplia diffusion (MMO)
1977: un grupo de estudiantes del MIT escribió un juego llamado Zork que se hizo muy popular en la primera red nacional de ordenadores de EEUU, ARPANET1978: Nace “Space Invaders” que vende 350,000 maquinas recreativas a nivel mundial, sacudiendo la sociedad nipona, este mismo año Roy Trubshaw estudiante de la Universidad de Essex comenzó atrabajar en un juego de aventura multi-usuario llamándolo Multi-User Dungeon
1979: Atari presenta su Atari VCS que presenta por primera vez el concepto de cartucho y un periférico de control, eljoystick, en este mismo año se funda Activision.
1982: llegada de otro hito fundamental para el sector: la Commodore 64, ordenador domestico con 64Kb de RAM, e debutó con un precio de mercado de 595dólares,
que comparado con máquinas coetáneas de Apple y Atari era muy competitivo.
1985: Los gemelos Oliver presentan el “Supero Robin Hood” para el Amstrad CPC.
En este mismo año se lanza la...
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