Métodos de trabajo con pro/e

Páginas: 7 (1729 palabras) Publicado: 1 de julio de 2011
Métodos de Trabajo con Pro/E
Metodología con Grandes Conjuntos


Contenidos
Métodos de Trabajo con Pro/E 1
Top-Down Design (TDD) 3
1.1. Modelos de Esqueleto 3
1.2. Comunicando la intención de diseño a través de la estructura del conjunto 4
1.3. Definición de Referencias Externas 4
1.3.1. Uso del Shrinwrap (Envoltura) para referencias externas 4
1.3.1.1. Recomendaciones 51.3.2. Uso del Esqueleto de Referencia para referencias externas 5
1.3.2.1. Comentarios adicionales 5
1.4. Funciones de Publicación de Geometría 5
1.5. Autorización/propiedad del esqueleto/pieza de referencia 6
2. Consideraciones de diseño 6
3. Propuesta de diseño 6

Top-Down Design (TDD)

El diseño Top-down es un método para diseñar un producto especificando unoscriterios de diseño al nivel alto, y pasando esos criterios hacia abajo desde el nivel más alto de la estructura de producto a todos los subsistemas afectados.

Con esta metodología se deberá pasar información de modo transversal cuando haga falta, como por ejemplo se rutean sistemas.

A continuación se muestra una definición de los temas más importantes. Algunas de esas áreas tienen tambiénrecomendaciones y sugerencias.

1.1. Modelos de Esqueleto
Los modelos de esqueleto actúan como un esquema 3-D del conjunto o pieza, y pueden ser usados para representar requerimientos de espacio, posiciones de montaje importantes, movimiento... También pueden ser usados para compartir información de diseño entre subsistemas y actuar como regulador para controlar las referencias (o interacciones)entre estos subsistemas.

Ha de recordarse que conforme los progresos del diseño y otra información vayan estando disponibles, puede ser necesario o deseable crear esqueletos para otros subconjuntos. Pro/ENGINEER proporciona la flexibilidad necesaria para añadir esqueletos a subconjuntos que ya existen.
Consideraciones para trabajar con esqueletos son:
Planificar los esqueletos: Decidir quefunciones nos proporcionará el esqueleto. Seleccionar puntos importantes de montaje, funciones apropiadas para el esqueleto...
Usar control de referencias: Evitar crear referencias externas no deseadas. Usar la funcionalidad del Control de Referencias para ayudar a evitar referencias externas accidentales.
Referencias a Esqueletos: Solo sean de crear Referencias externas a esqueletos. Hay queevitar crear referencias externas directamente a piezas.
Nombrar las funciones de los esqueletos: Estar seguro que las funciones usadas para crear el esqueleto tienen nombres lógicos para poder averiguar a primera vista su propósito.
Utilizar esqueletos simples: Evitar poner información dentro de los esqueletos que no vaya a ser usada. Considerar cuidadosamente cómo minimizar dimensiones,bordes/superficies, funciones, referencias complejas... sin perder de vista la intención de diseño.
Usar capas para organizar esqueletos: Desarrollar una estructura de capas inteligente para mantener el seguimiento de las funciones necesitadas para una cierta tarea mientras ocultamos el resto. Por ejemplo, si hay cuatro funciones que se usan para posicionar y definir el movimiento de unas puertas, asociaresas cuatro funciones con una simple capa, y nombrarla con lógica.

1.2. Comunicando la intención de diseño a través de la estructura del conjunto
La información de diseño del primer nivel, tal como los posicionamientos de montaje importantes y las necesidades de espacio pueden ser incluidas en el esqueleto del conjunto de primer nivel. Esta información puede ser entonces distribuida alos esqueletos de los subconjuntos correspondientes como sea necesario. Esto permite a cada subconjunto contener un esqueleto con sólo la información de diseño pertinente para dicho subconjunto. Esto significa que el equipo que trabaja en este subconjunto pueda hacerlo con confianza en el resultado, ya que tienen acceso local a los criterios de diseño del primer nivel.
Consecuentemente, muchos...
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