Manual Del Jugador

Páginas: 11 (2630 palabras) Publicado: 25 de septiembre de 2015
Manual del Jugador
En una partida, cada jugador asume el papel de un personaje. En el transcurso de su vida, el personaje
tendrá la oportunidad de mejorar sus habilidades y características permitiendo el acceso a talentos
especiales.!

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Atributos y Características!
Cada personaje tiene nueve valores básicos: 3 Atributos y 6 Características. Cuanto mayor sea el valor
mejor será el atributo ocaracterística.


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Los 3 Atributos!
Cada personaje tiene tres atributos Cuerpo, Movilidad y Mente.!

CUERPO(CUE):!
Este atributo representa el estado físico, fuerza y tamaño de un personaje. Un valor alto de CUE
representa una mayor resistencia al esfuerzo y al daño.

Características: Fuerza y Constitución!
MOVILIDAD(MOV):!
El valor de movilidad indica cómo de atlético es un personaje. Elatributo MOV es de gran
importancia al determinar la velocidad de un personaje.

Características: Agilidad y Destreza

MENTE(MEN):!
El valor de Mente representa la inteligencia y la capacidad de influenciar a otros de un personaje.
MEN afecta principalmente a los conocimientos y percepción.

Características: Intelecto y Aura!

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Las 6 Características !
Hay dos características que correspondena cada uno de los tres atributos (Cuerpo, Movilidad y Mente) lo
que da un total de seis características.

Cuerpo: Fuerza y Constitución Movilidad: Agilidad y Destreza Mente: Intelecto y Aura

Mientras que los atributos difícilmente cambiarán después de la creación de personajes, es posible
aumentar el valor de las características durante el transcurso del juego.

FUERZA(FU):!
Estacaracterística indica cómo de fuerte es un personaje y cómo de duro golpea. Cuanto más alta sea la
FU de un personaje más daño puede causar en combate cuerpo a cuerpo.

CONSTITUCIÓN(CO):!
¿Puede el personaje aguantar mucho daño en combate o resistir venenos o enfermedades? El valor de
Constitución es importante para determinar la capacidad del personaje para resistir el daño.

AGILIDAD(AG):!
¿Tiene elpersonaje reflejos rápidos o es un buen atleta? Un valor alto de AG asegura que un personaje no
se quede atrás en una persecución.

DESTREZA(DE):!
Además de representar la habilidad manual, la Destreza también influye en la puntería del personaje con
armas a distancia.

INTELECTO(IN):!
El Intelecto es una medida de la inteligencia, atención y capacidad de deducción de un personaje.AURA(AU):!
El aura determina la apariencia y carisma de un personaje.


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Creación del Personaje!
1. Registro!
Anotar en la hoja de personaje el nombre del Jugador!
2. Nombrar!
Dar al Personaje un nombre compuesto de dos sustantivos (y/o adjetivos)!
3. Descripción !
Genero: Masculino, Femenino, Hermafrodita, Asexual o Desconocido!
Altura: de los 90 cm a los 3m!
Peso: 2.5 Kg por cm!
Color de pelo: negro,pardo, rojo, naranja, rubio, blanco, gris o Piel de animal!
Color de ojos: negros, pardos, amarillos, verdes, azules, grises, blancos, rojos o de animal!
Color de piel: negra, morena, roja, bronceada, amarillenta, blanca, gris, verde, azul, morada o Piel de animal!

Manual del Jugador
Edad: 14 años!
CUErpo, MOVilidad y MENte: Asignar un valor a cada atributo. La suma de los tres números debe serigual
a 20 !
Constitución, Fuerza, Destreza, Agilidad, Intelecto y Aura: Un valor de 0 a 10 para cada característica. La
suma de los 6 números debe ser igual a 10 !
3.1 Genetica!
El director de juego te asignara una raza (o la inventara) !
3.1.1 Lugar de nacimiento!
También te dirá el nombre de tu lugar de nacimiento!
3.2 Fecha de nacimiento!
Así como la fecha!
4. Carga!
Suma tu Cue+Fu+10 paradeterminar cuantos kg puede cargar tu personaje. Si el peso que carga excede la
mitad de su capacidad solo podrá moverse la mitad de su Movimiento.!
El resultado se anota junto al nombre del valor de combate, los bonos en la columna B, penalizaciones en la
columna P y el total en la columna T!
5. Pertenencias!
Anota todas las pertenencias que tu personaje carga consigo al inicio de su historia en...
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