Materia De Octavo

Páginas: 10 (2420 palabras) Publicado: 13 de junio de 2012
¿Así que piensas que todo esto de la programación es muy bonito, y te gustaría ser parte de ello, eh? Una cosa que a menudo me gusta decirle a la gente justo fuera de la puerta es esto; si amas la programación, entonces este es el mejor trabajo que puedas tener; sería difícil para mí imaginar realmente al4go que pudiera hacer que no fuera crear. Por otro lado, si solo te gusta la programación, osi eres indiferente, este es el peor trabajo que posiblemente podrías encontrar debido a que estás entrando en una arena competitiva donde la obsesión es casi un prerrequisito. El desarrollo de software es casi como una carrera, donde tu vida está en la línea, estás corriendo tan rápido como puedes, y no tienes idea de cómo luce el terreno en frente tuyo; pero con un abandono casi total te lanzashacia adelante tan rápido sin importar si te enfrentas a una sabana abierta o a un acantilado. Oh, y si tropiezas, se acabó, y todo es tu culpa. ¿Suena un poco temerario? Debería, pero no dejes que te desaliente; Solo no quiero pintarte ningún maravilloso cuadro de libro de historietas donde tecleas felizmente en verdes campos con abultadas nubes blancas en un cielo azul cristal... La realidad esque probablemente esté lloviendo, y tu máquina continúe estrellándose debido a ello; pero este mismo sentido de incertidumbre, desafío, y presión es lo que lo hace tan encantador y divertido.

¿Aún continúas leyendo? Guau, ¡Supongo que eres serio sobre esto! Okey, ahora que te he dado un vistazo de lo que está adelante, hablemos algo sobre tecnología, luego hablemos acerca de la diversión.¿Qué se requiere para ser un programador?
No creo que hayan características específicas que te excluyan de ser un programador, honestamente pienso que cualquiera con un poco (okey, quizá un montón) de deseo puede hacerlo, es sólo cuestión de cuánto tiempo quieres invertir. Dicho esto, creo que hay varias equivocaciones comunes sobre las habilidades que son un gran 10. Primero, no necesitas seralguna suerte de sabio de las matemáticas para ser un programador; ciertamente es importante para comprender los fundamentos, y para sentirse cómodo con el álgebra, pero eso es todo. Por supuesto, hay excepciones a esto; por ejemplo, si estás interesado en los gráficos o la programación de juegos, tener fuertes habilidades matemáticas definitivamente te servirán de mucho. Otra equivocación común es quenecesitas ser algún tipo de mostruo de la lógica como el Sr. Spock [de la serie Star Trek]; también he encontrado que esto tampoco es generalmente cierto, aunque de nuevo, ciertamente no daña el tener un sentido de 'orden'. Así, ¿qué otras características son deseables? Ser motivado por el desafío es definitivamente un GRAN 10, puesto que básicamente estás entrando en un juego donde eresdesafiado en cada esquina. También es muy importante ser implacable en la persecución de tu meta, pero al mismo tiempo ser capaz de permanecer lo suficientemente flexible como para no ser cegado por los límites percibidos. Finalmente, ¡creo que un útil desorden obsesivo-compulsivo corona bien las cosas, dándote extra motivación para llevar las cosas más allá de donde ninguna persona cuerda las llevaría!:)

¿Qué hay de la escuela (la universidad)?
La universidad es un grandioso lugar para aprender sobre los campos, pero la tecnología no es uno de ellos. No me malinterpretes, no estoy diciendo que no creo que la escuela sea importante; al contrario, PIENSO que la escuela es importante, pero no para aprender programación. En lo que deberías enfocarte realmente en la escuela es en aprender atrabajar junto a otros en proyectos, en particular aprender cómo otras personas se acercan a los problemas y cómo ellos difieren de tu aproximación. La universidad también te fuerza a hacer cosas que normalmente no podrías considerar hacer; por ejemplo, recuerdo cuando tomé 'Diseño de Compiladores', que pensé para mí mismo "¡Muchacho, esto es algo inservible! ¡Nunca voy a necesitar hacer esto!", y...
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