mcklusky

Páginas: 6 (1339 palabras) Publicado: 28 de marzo de 2013
Universidad Don Bosco
Facultad de Ingeniería
Escuela de Electrónica
Proyecto de cátedra: Reloj Digital de Ajedrez.

Enunciado del proyecto
Se diseñará un reloj digital de ajedrez que lleve el control de los tiempos de las personas
que jueguen una partida de dicho deporte.

Figura 1. Reloj Digital de ajedrez
Se manejarán en el circuito únicamente segundos y minutos. Y de los minutos solouna
cifra.
El dispositivo a implementar solo debe tener un circuito de reloj. (SOLO UNO)
Como el reloj debe manejar los datos de tiempo de dos relojes, los datos que no estén en
operación se deben guardar en registros de desplazamiento. Se tienen que presentar
ambos datos de tiempo de los jugadores en display como se muestra en la figura 1. Los
tiempos deben permanecer del ladocorrespondiente de cada jugador, ver la figura 1.
El circuito debe tener dos botones principales para iniciar la partida y para intercambiar los
tiempos entre los jugadores mientras se desarrolla el juego. Es decir que al inicio el arbitro
presiona el botón para que el jugador que le corresponden las piezas blancas haga el
primer movimiento, luego este presiona su botón deteniendo su reloj y activando elde su
oponente (a quien corresponden las piezas negras). Cada vez que un jugador hace un
movimiento de sus piezas, a continuación presiona el botón de su lado y detiene su reloj y
activa el de su oponente. Tomar en cuenta que ambos relojes nunca funcionarán
simultáneamente.
Cuando uno de los dos relojes llega a su tiempo máximo de 9 minutos con 59 minutos, el
circuito debe parar y detener sufuncionamiento, es decir el dispositivo ya no debe
responder a los botones de los jugadores ni los relojes deben continuar su marcha.

Dispositivos que no se pueden utilizar en este proyecto
No se pueden utilizar dispositivos programables que corran programas de ningún tipo
(Microprocesadores, Microcontroladores, ROM, RAM, PLCs, etc.). Ni dispositivos que
desarrollen toda la función delreloj.
Pueden hacer uso de los dispositivos vistos en clase o que se estudiarán más adelante.
(contadores, decodificadores, display, LEDs, comparadores, entre otros.)

Aspectos fundamentales del proyecto
Se utilizarán como máximo 6 display, (3 para cada reloj) es decir que se manejará un tiempo
de hasta 9:59 minutos por cada jugador.
Se tendrán 4 botones como máximo en el circuito. Los dosbotones de los jugadores, un
reloj de paro y uno para resetear el circuito para reinicio de juego.
Se deben utilizar circuitos de registro de desplazamiento para guardar y hacer el
intercambio de los tiempos de cada jugador.
El circuito debe estar armado estéticamente. (ver rúbrica)
NOTA IMPORTANTE
Cualquier alumno que abandone el proyecto sin una razón justificada (Enfermedad,
muerte, entreotras.) para con el docente de laboratorio pierde la nota total del
proyecto para el tercer parcial de laboratorio. Esto se decidirá entre los docentes de
laboratorio.

Restricciones
El proyecto se realizará en grupos integrados por dos personas del mismo grupo de
laboratorio, las parejas que han estado trabajando durante el ciclo en el laboratorio.
Se debe simular el circuito que se hadiseñado y seleccionado, una vez que en la simulación
se constate su correcto funcionamiento, puede proceder a realizar pruebas iniciales de la
implementación del circuito. La simulación se presentará como adelanto del proyecto en
los grupos teóricos 01 y 02. (ver planificación)

Evaluación del proyecto
La evaluación tendrá 3 aspectos a evaluar que se muestran a continuación:

Aspectos aEvaluar

Porcentaje

Funcionamiento del dispositivo.

35%

Documento del proyecto.

25%

Defensa del proyecto.

40%

Si no se presenta el dispositivo funcionando entonces no hay defensa de proyecto.

Rúbrica documento. Proyecto Sistemas Digitales C0112
CATEGORIA 4
Contenido del El documento es
Documento
detallado y
presentado
ordenadamente
que incluye
todos los
aparatados...
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