Metodologia Bruno Murani y estrategias de Diseño

Páginas: 11 (2567 palabras) Publicado: 10 de abril de 2013
Munari plantea una serie de pasos que veremos a continuación.
 
1.  PROBLEMA
 
Las personas en el ambiente que manejan sienten la necesidad de tener, y es de allí, de las necesidades, el lugar de donde surge un problema en diseño, por esto la afirmación “el problema de desing surge de una necesidad” de L.B Archer. De este modo la calidad de vida se consigue solucionando dichos problemas. Elproblema no se resuelve por si mismo pero si posee los elementos necesarios para su solución. De este modo hay que tener conocimiento de ellos para poder utilizarlos en la solución.
 
2. DEFINICION DEL PROBLEMA
 
Se debe empezar por definir mejor el problema lo cual servirá para especificar límites en los cuales se moverá el proyectista. De este modo se debe definir el tipo de solución que sequiere dar, puesto que existen distintas soluciones las cuales pueden ser: provisional, definitiva, aproximada, imaginativa, comercial, técnicamente sofisticada o sencilla y económica. Por lo tanto es necesario escoger solo una.
 
3. ELEMENTOS DEL PROBLEMADefinido el problema, se debe descomponer en sus elementos y así  tener entero conocimiento de él. De este modo estos elementos  se recomponende forma coherente para aplicar características funcionales como psicológicas, matéricas, ergonómicas, estructurales, económicas y formales. La solución del problema general consiste en la coordinación creativa de las soluciones de los subproblemas. 4. RECOPILACION DE DATOSRecoger todos los datos necesarios para decidir los elementos constitutivos del proyecto.
 
5. ANÁLISIS DE DATOSDe estemodo se resuelven los aspectos de los subproblemas. Cuando se pasa al  plano de valores estéticos, estos deben ser eliminados puesto que se consideran tan solo una decoración aplicada y se tienen en cuenta solo los valores técnicos. Este análisis proporciona sugerencias sobre lo que se debe hacer para proyectar bien un producto.
 
6. CREATIVIDADConsidera todas las operaciones necesarias que sedesprenden del análisis de datos. Procede según el método y reemplaza la idea intuitiva puesto que esta solo vincula la forma artístico-romántica, manteniéndose dentro de los límites del problema que se derivan del análisis de datos antes mencionados y de los subproblemas.
 
7. MATERIALES TECNOLOGIASDentro de la recopilación de datos, se encontraban los datos referentes a materiales y tecnologíasque el diseñador tiene a su disposición para el desarrollo del proyecto. De este modo son determinadas por la industria que plantea el problema.
 
8. EXPERIMENTACIONPermite descubrir nuevos usos de un material o de un instrumento. De este modo la experimentación de materiales, técnicas e instrumentos permite recoger información sobre nuevos usos de un producto.
 
9. MODELOSDemuestra nuevos usospara determinados objetivos. Estos ayudan con la solución parcial a los subproblemas y en conjunto al problema global.
 
10. BOCETOS Establecer la relación entre los datos recogidos y aglutinando los subproblemas se realiza un boceto para construir modelos parciales. Estos pueden realizarse a escala  o a tamaño real o uno por uno incorporando  diferentes adaptaciones que permitan visualizar laoptimización de la función del producto, teniendo así un modelo de lo q podría ser la solución parcial del problema.
 
11. VERIFICACIONSe presenta el producto a determinado número de usuarios y se pide que emitan un juicio crítico. Luego se realiza un control del modelo por si se debe modificar bajo un juicio con valor objetivo. Luego desarrollar un control económico para determinar el precio deventa.
 
12. DIBUJOSCon los datos anteriores se puede realizar dibujos en donde se sean claras especificaciones como medidas exactas e indicaciones para desarrollar el prototipo. Estos comunican todo respecto al producto de forma clara y legible para así entender detalles.
1. definición del problema 
Lo primero que hay que hacer es definir el problema en su conjunto. “Muchos diseñadores...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Metodología Para El Diseño De Bruno Munari
  • Metodo de diseño segun bruno murani
  • Metodologia De Diseño Spa Ejecutivo (Bruno Munari)
  • Metologia segun Bruno Murani
  • Bruno Munari y la metodología del diseño
  • Bruno Murani
  • Bruno murani
  • Bruno Murani

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS