Metodo de diseño segun bruno murani
Este diseñador plantea un método proyectual basado en la resolución de problemas. Esta metodología evita el inventar la rueda con cada proyecto y planteasistematizar la resolución de problemas.
Metodología
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1. DEFINICION DEL PROBLEMA.
Esta primera fase se refiere a que el diseñador debe explorar todas las condiciones y limitantes que el proyectopara satisfacer las necesidades del cliente.
Supongamos que el problema consiste en proyectar una lámpara, habrá que definir si se trata de una lámpara de sobremesa o de aplique, de estudio o detrabajo, para una sala o un dormitorio. Si esta lámpara tendrá que ser de incandescencia o fluorescente o de luz diurna o de otra cosa. Si tiene que tener un precio límite, si va a ser distribuida en losgrandes almacenes, si deberá ser desmontable o plegable, si deberá llevar un reóstato para regular la intensidad luminosa, y cosas por el estilo.
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2. ELEMENTOS DEL PROBLEMA.
La solución del problemageneral consiste en la coordinación creativa de las soluciones de los sub-problemas.
Los sub-problemas serian:
* Qué tipo de luz deberá tener esta lámpara.
* Si esta luz deberá estargraduada por un reóstato.
* Con qué material habrá que construirla.
* Con qué tecnología habrá que trabajar este material para hacer la lámpara.
* Dónde tendrá el interruptor.
* Cómo serátransportada, con qué embalaje.
* Cómo se dispondrá en el almacén.
* Si hay partes ya prefabricadas (portalámparas, reóstato, interruptor, etc.).
* Qué forma tendrá.
* Cuánto deberácostar.
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3. RECOPILACION DE DATOS.
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4. ANALISIS DE DATOS.
El análisis de todos los datos recogidos puede proporcionar sugerencias sobre qué es lo que no hay que hacer para proyectar bien unalámpara, y puede orientar la proyectación hacia otros materiales, otras tecnologías, otros costes.
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5. CREATIVIDAD
La creatividad ocupa el lugar de la idea y procede según su método. Mientras la idea,...
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