Modelado De Cabeza Con Maya

Páginas: 75 (18610 palabras) Publicado: 8 de mayo de 2015
Modelado paso a paso de una cabeza con Autodesk Maya
Autor: Jesús Eleazar Orozco Giraldo (JEOGIOMAR).

Dado el poco material que hay en español sobre Maya, he decidido hacer un tutorial de modelado de una
cabeza humana, explicando paso a paso y de la forma más descriptiva posible el desarrollo del mismo, para
que cualquier persona pueda seguirlo más fácilmente. Es posible que los métodos demodelado no sean los
más ortodoxos, pero he querido mostrar la utilización de gran cantidad de herramientas para la mejor
comprensión del programa. En este tutorial modelare la cabeza de mi niña María Alejandra, partiendo de dos

fotos de perfil, una de frente y otra de lado. Estas fotos fueron tomadas a cierta distancia y con teleobjetivos
para tratar de minimizar la distorsión de perspectiva, luegofueron editadas en Photoshop para tratar de
ajustar algunos puntos de referencia en el rostro.

Antes de tener listas las imágenes de referencia para Maya, tendremos dos consideraciones: dado que a pesar
de que la foto frontal haya sido tomada a distancia, todavía puede surgir una leve distorsión angular, y dado
el caso de que casi por lo general cuando modelamos un rostro, modelamos una mitadpara luego aplicarle
un modificador de simetría, es aconsejable modelar la mitad de la cabeza sobre la parte más amplia de la
mitad del rostro en la foto de referencia. Como en Maya el visor lateral es por defecto del lado derecho,
entonces rotare las fotos para que corresponda la mitad más amplia de la foto de María Alejandra, que es el
izquierdo, en los visores de Maya. La otra consideración atener en cuenta, cuando modelamos nos vemos
avocados a mover vértices por todos lados en el espacio 3D, es importante que las dos imágenes de
referencia queden coordinadas lo más exacto que nos sea posible, para así podernos apoyar de los puntos de
referencia que nos brindan los ojos, la nariz, la boca, las cejas, lunares, pecas, etcétera, pero siempre
encontraremos regiones del rostro con pocas onulas referencias en las cuales podernos apoyar para colocar
los vértices, en este caso es muy práctico dibujar algunos puntos sobre el rostro que nos ayudaran en este
sentido. Como María Alejandra ya traía algunos punticos de fábrica, lo único que hare, es resaltarlos.

Organizar el espacio de trabajo y Poner las imágenes de referencia.
Al empezar a trabajar en Maya es bueno asegurarnos de que elicono de construcción de historia este
activado, esto nos permite fácilmente volver sobre los pasos en caso de un error.

Crearemos un nuevo proyecto (Hotbox | File | Projects | New). Lo llamaremos “Cabeza_Alejandra” hacemos
clic en el botón de Use Defaults para usar los directorios por defecto, y hacemos clic en el botón de Accept.

Copiamos los dos archivos de imagen y los pegamos en la carpeta“sourceimages” (imágenes fuente) que
está en la carpeta de proyecto “Cabeza_Alejandra”, Éste es el lugar por defecto de donde Maya buscara los
archivos de imágenes.

Para tener más espacio en la pantalla de Maya, es aconsejable esconder las partes de la interfaz que no
utilizaremos en el desarrollo del proyecto. Para eso nos vamos al menú (Display | UI Elements), y
desactivamos las barras que nonecesitamos como por ejemplo: Time Slider, Range Slider, Shelf, y el Tool
Box.

En caso de que no estemos familiarizados a trabajar con atajos de teclado (Hotkeys), es buena idea hacernos
con una barra de herramientas personalizada, con la cual economizaremos tiempo precioso al no tener que
estar navegando por tantos menús buscando la ubicación de una herramienta que utilizamos con frecuencia.
Parahacer esto activamos “Shelf” en los “UI Elements”. Luego presionamos el pequeño triangulo negro que
apunta hacia abajo que está ubicado a toda la izquierda del “Shelf”, escogemos la opción “New Shelf” y en
el cuadro de dialogo que aparece, le damos el nombre que deseemos. Nos aparece una nueva caja de
herramientas pero vacía, es hora de empezar a acomodarle las herramientas que vayamos usando...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Modelado En Maya
  • Ficha Modelado CABEZA 2014
  • Modelado 3D En Maya
  • Modelo de eduacion maya
  • LA cabeza
  • cabeza
  • la cabeza
  • La Cabeza

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS