Modelo De Interacción Para La Creación De Videojuegos Sobre Redes Sociales De La Web 2.0

Páginas: 131 (32539 palabras) Publicado: 14 de agosto de 2012
MODELO DE INTERACCIÓN PARA LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS SOBRE REDES SOCIALES DE LA WEB 2.0


[pic]



Monografía de Trabajo de Grado



Hendrys Fabián Tobar Muñoz

Jonatan Lemos Zuluaga



Director: M.Sc. Miguel Ángel Niño Zambrano









Universidad del Cauca

Facultad de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones

Departamento de Sistemas

Grupo I+D enTecnologías de la Información

Popayán, Mayo de 2010


MODELO DE INTERACCIÓN PARA LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS SOBRE REDES SOCIALES DE LA WEB 2.0


[pic]



Monografía de Trabajo de Grado



Hendrys Fabián Tobar Muñoz

Jonatan Lemos Zuluaga



Director: M.Sc. Miguel Ángel Niño Zambrano









Universidad del Cauca

Facultad de Ingeniería Electrónica y TelecomunicacionesDepartamento de Sistemas

Grupo I+D en Tecnologías de la Información

Popayán, Mayo de 2010






NOTA DE ACEPTACIÓN

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Firma Presidente del Jurado



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Firma de Jurado____________________________
Firma de Jurado










Popayán, ___ de Julio de 2010

AGRADECIMIENTOS

Agradecemos a la UNIVERSIDAD DEL CAUCA por otorgarnos la oportunidad y los recursos para llevar a cabo este proyecto.

A nuestro profesor MSC. MIGUEL ÁNGEL NIÑO ZAMBRANO por guiarnos en el camino, por su paciencia al corregir nuestros errores y sabiduría al valorar nuestro logros, muchas gracias.

Alos docentes del departamento de sistemas pertenecientes al grupo GTI, CARLOS COBOS, CARLOS ARDILA, ERWIN MEZA y JAIR MORENO por su apoyo desinteresado a este proyecto.

Al equipo de trabajo del grupo de Investigación en Tuberculosis, Dr. ALFONSO TENORIO GNECCO y Dra. REGINA VICTORIA PLAZA, por sus valiosos aportes en el tema de la Tuberculosis, muchas gracias.

Al Ph.D. AKI JÄRVINEN por sussugerencias y aportes en el desarrollo de CosModel, muchas gracias.

Al estudiante VÍCTOR ALFONSO RIASCOS por su ingenio y apoyo en la programación de Planet TB, muchas gracias.

Al estudiante ÁLVARO ANTONIO CORREAL, por su calidad de trabajo en la producción artística de Planet TB, muchas gracias.

Al DJ KADDYN PALMED, por su gratuita colaboración en la producción musical de Planet TB.

Alos compañeros que nos ayudaron de manera voluntaria en las pruebas de Planet TB, y a todos nuestros allegados quienes participaron en la construcción de este proyecto, mil gracias.

HENDRYS TOBAR
JONATAN LEMOS
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES


Primero quiero agradecer al viejo Chuchis, Dios Todopoderoso y Eterno, la gloria es de Él por permitirme cumplir una más de mis metas y hacerme llegarhasta donde estoy hoy. Por darme todos los dones que se necesitaron para alcanzar mis logros.

A mis padres, por el incansable esfuerzo que han hecho y hacen cada día para permitirme salir adelante otorgándome su amor, y apoyo incondicional.

A mis tres preciosas hermanas, porque aunque la monten, me quieren tanto como yo las quiero, y sé que estarán ahí siempre como el más fuerte de lossoportes.

Y a todos los que de una u otra forma participaron conmigo y estuvieron a mi lado en este camino….

MUCHAS GRACIAS
HENDRYS


Dedico este gran trabajo a mi madre Edith y al resto de mi familia, por su infinita confianza y apoyo desinteresado. También quiero agradecer a Marcela por su compañía en los momentos difíciles de este proyecto. Agradezco a Dios por ser la fuerza que mueve elmundo y por posibilitar la creación de este trabajo.

GRACIAS.
JONATAN
CONTENIDO




INTRODUCCIÓN 1


1. MARCO TEÓRICO 3

1.1 VIDEOJUEGOS 3
1.1.1 Modelos de Videojuegos 3
1.1.1.1 Modelo MDA 4
1.1.1.2 Teoría de Elementos de Juego 6
1.1.1.3 Diseño de Juegos para Redes Sociales en Línea 10
1.1.1.4 Marco de Trabajo para el Diseño de Juegos sobre Redes...
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