modelo oohdm

Páginas: 6 (1369 palabras) Publicado: 21 de enero de 2015
MODELO OOHDM o Método de Diseño de Hipermedia Orientado a Objetos

Es para diseño de aplicaciones hipermedia y para la Web, y es una extensión de HDM con orientación a objetos, que se está convirtiendo en una de las metodologías más utilizadas.
En la primera etapa Se puede usar un modelo de datos semántico estructural (como el modelo de entidades y relaciones). El modelo OOHDM propone comoesquema conceptual basado en clases, relaciones y subsistemas.
En la segunda etapa, el diseñador define clases navegacionales tales como Los enlaces derivan de las relaciones y los nodos representan ventanas lógicas sobre las clases conceptuales.
La tercera etapa especificación de la interfaz abstracta. Así, se define la forma en la cual deben aparecer los contextos navegacionales
Por fin, lacuarta etapa, dedicada a la puesta en práctica, es donde se hacen corresponder los objetos de interfaz con los objetos de implementación.
Lenguaje uml

Lenguaje Unificado de Modelado prescribe un conjunto de notaciones y diagramas estándar para modelar sistemas orientados a objetos y describe la semántica esencial de estos diagramas y los símbolos en ellos utilizados
UML no es, por tanto, unmétodo, sino varios y el lenguaje UML se ha convertido en el lenguaje estándar utilizados por la industria y las grandes empresas.

Sistemas pre web de gestión de hipertexto
No podemos olvidar que muchos de los estudios y aplicaciones de los diseños de hipertexto que se sustentan sobre la Web actual, tienen su base en la formulación y el diseño de modelos creados anteriormente para correr fuera deella y funcionar como sistemas independientes y aislados de hipertexto.

Sistemas Basados en Tarjetas (Card) todo el texto del nodo debe caber en la pantalla. Este tipo de software se basa en un tablero y un puntero o la metáfora de exhibición de diapositivas, y comúnmente se usa para crear demostraciones de software, presentaciones interactivas, etc
Los sistemas como HyperCard: se basan enel paradigma de las tarjetas, pero agregan elementos de interfaz muy ricos y un lenguaje de scripts.
Sistemas basados en documentos: se enfocan hacia la corrección de texto y el formato de documentos.
Sistemas basados en ventanas: suministran una interfaz muy rica gracias a las acciones que permiten el uso de ventanas múltiples y barras de desplazamiento.

Storyspace
Se creó como unsistema de hipertexto para Macintosh que fue diseñado para escritores.
Estos se mostraban en ventanas desplegables sobre un escritorio que incluía los habituales menús desplegables y una barra de herramientas. El espacio de escritura podía contener texto, gráficos, sonido y vídeo.

El gran hipertexto la www
Es fruto de la confluencia de la teoría hipertextual y de las redes de ordenador. Fuecreada por Tim Berner-Lee con el objetivo de servir como herramienta para la búsqueda y transmisión de información entre los científicos.

Cualquier usuario puede poner su página en la red y establecer enlaces a cualquiera de los documentos disponibles en ella. Las páginas web se enlazan unas a otras dentro de cada hiperdocumento o sitio web y pueden conectarse a otros hiperdocumentos o sitios webllevando al usuario de un servidor a otro sin necesidad de teclear ninguna ruta.

En la Web, cada nodo es una página, y cada palabra remarcada (puede ser con determinado color o subrayada) representa la entrada de un enlace
La Web se ha convertido en uno de los servicios principales de Internet. En pocos años, casi toda la información disponible en la red
Principalmente a la flexibilidaddel protocolo HTTP y a las capacidades del lenguaje HTML
Las páginas Web precisan de una conexión a Internet y de un programa de navegación que deberá estar disponible en el ordenador del usuario o cliente web
Hay que tener en cuenta que la Web no es Internet, sino una pequeña parte de ella
Hipertexto en la www

La aparición y desarrollo de la World Wide Web produjo una verdadera revolución...
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