Multimedia

Páginas: 7 (1534 palabras) Publicado: 24 de septiembre de 2010
1. ¿Qué es multimedia?
2. Historia de la multimedia.
3. Clasificación de las multimedias.
4. Características de cada una.
5. Plataformas para la realización de multimedias.
6. Interfaces.
7. Usos comunes de las multimedias.

1. ¿Qué es multimedia?
R/ Multimedia es un sistema de comunicación que utiliza diferentes medios de expresión combinados de manera simultánea como lo son textos,artes graficas, sonidos, videos y animaciones, para cumplir un objetivo definido, que llega a nosotros por medios electrónicos y tiene la capacidad de estimular increíblemente los sentidos, haciendo que el usuario este mucho mas alerta y receptivo.
La multimedia puede ser o no de manera interactiva, al darles control de navegación a los usuarios para que exploren a voluntad su contenido,dejando de ser lineal donde empieza y corre hasta el final, sin darles a los usuarios la capacidad de relacionarse directamente con la información.

2. Historia de la multimedia.
R/ El termino Multimedia es conocido desde la creación de los computadores, donde inicialmente se pensaba solo en una manera de realizar mejoras al computador y su sistema, con el tiempo este termino coge gran impulso yempieza a ser explorado e investigado, llegando así a sus inicios oficiales en 1984, donde la Multimedia inicia por medio del lanzamiento de la Apple Computer por la Macintosh, esta era la primer computadora capas de reproducir sonidos como los de radio que unida a su sistema operativo y sus programas creaban la primera Multimedia.
Desde que surgió este avance, la investigación hacia la posibilidadde crear diferentes elementos que interactuaran siguió creciendo implementando diferentes tecnologías y componentes al desarrollo de las diferentes multimedias, llegando asi en 1987 al ambito de los juegos de video operados por monedas y diferentes software.

En ese entonces Philips desarrolla la tecnología del disco compacto con el cual incursiona en la tecnología de un disco compactointeractivo (CD)

La tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio ( música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo. La principal idea multimedia desarrollada en los video juegos es: que se pueda navegar y buscar la información que se desea sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa, que se puedainteractuar con la computadora y que la información no sea lineal sino asociativa.
En enero de 1992, se anunció el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.

3. Clasificación de las multimedias.
R/ Según la intervención con el usuario:
• Lineal
• Interactiva
•Hipermedia

Según su sistema de navegación:
• Lineal
• Reticular
• Jerarquerizado

Según su nivel de control profesional:
• Programas cerrados
• Programas semiabiertos
• Programas abiertos

4. Características de cada una.
R/ Según la intervención con el usuario:
• Lineal: El usuario no puede controlar de ninguna manera las acciones que se presentan en el trascurso de la aplicación.

•Interactiva: El usuario tiene la posibilidad de manejar algunos de los aspectos de la presentación multimedia, incluso recorriéndola de diferentes maneras. Esta interacción esta dada por medios táctiles, hipervínculos y principalmente el manejo del Mouse o el teclado.

• Hipermedia: Es el conjunto de procesos en los cuales se componen los contenidos teniendo herramientas como texto, imagen,video, audio, etc. Brindando la posibilidad de ser interactivas donde el usuario puede navegar.

Según su sistema de navegación:
• Lineal: El usuario solo puede seguir un único sistema de navegación o recorrido secuencial ya establecido dentro de la multimedia. Ej: Libros Multimedia.

• Reticular: El usuario llega a tener las herramientas para poder recorrer la multimedia por diferentes...
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