Multimedia

Páginas: 7 (1523 palabras) Publicado: 7 de octubre de 2010
investigacionMultimedia y Publicaciones Electrónicas

Jaime Moreno Espinosa UAM-Azcapotzalco Diseño de Mensajes Graficos 8

Índice
¿QUE ES MULTIMEDIA? -------------------------------- 1 CARACTERÍSTICAS -------------------------------- 2 INTERMEDIA -------------------------------- 4 TRANSMEDIA -------------------------------- 5 HIPERMEDIA -------------------------------- 6 PUBLICACIONESELECTRÓNICAS -------------------------------- 7 ¿QUE ES UNA PUBLICACIÓN ELECTRÓNICA? -------------------------------- 9 ¿QUE ES UN LIBRO ELECTRÓNICO? ------------------------------ 11 CARACTERÍSTICAS Y ESTRUCTURA ------------------------------ 12 CLASIFICACIÓN DE LAS P. E. ------------------------------ 13

¿QUE ES MULTIMEDIA?
Multimedia es una palabra en inglés que traducida al castellanosignifica Multimedios (Multi: varios, Medios: Caminos, rutas, dispositivos). Multimedia es, en esencia, una tendencia de mezclar diferentes tecnologías de difusión de información, impactando varios de nuestros sentidos a la vez para lograr un efecto mayor en la comprensión del mensaje que se desea transmitir. También podemos definir Multimedia, como la comunicación de información en más de una forma,incluye el uso de texto, audio, gráficos, animación de gráficos y vídeo de pleno movimiento. Multimedia son todas las posibles combinaciones de computadoras, telecomunicaciones y la informática, comprende productos y servicios que van desde el uso de una computadora y sus dispositivos especiales hasta las comunicaciones virtuales de internet pasando por los servicios de vídeo interactivo en untelevisor y las videoconferencias.

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Características
Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en líneapuede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda. Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático, exístenvariados softwares de autoría y programación de software multimedia, entre los que destacan Adobe Director y Flash. Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicación de la información sea más fácil y rápida. O en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia común.

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Unespectáculo láser es un evento multimedia en vivo. Los niveles mejorados de interactividad son posibles gracias a la combinación de diferentes formas de contenido. Multimedia en línea se convierte cada vez más en una tecnología orientada a objetos e impulsada por datos, permitiendo la existencia de aplicaciones con innovaciones en el nivel de colaboración y la personalización de las distintas formas decontenido. Ejemplos de esto van desde las galerías de fotos que combinan tanto imágenes como texto actualizados por el usuario, hasta simulaciones cuyos coeficientes, eventos, ilustraciones, animaciones o videos se pueden modificar, permitiendo alterar la “experiencia” multimedia sin tener que programar. Además de ver y escuchar, la tecnología háptica permite sentir objetos virtuales. Lastecnologías emergentes que involucran la ilusión de sabor y olor también puede mejorar la experiencia multimedia.

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INTERMEDIA
Intermedia es conocido como el uso de diferentes medios de comunicación para la transmisión de un mensaje. Como ejemplo están los video-cassettes que necesitaban de un monitor de TV, un aparato de almacenamiento magnético de imágenes y sonido y una distribución de tipo...
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