Narrativas Estructura
1. Buscaminas
Nombre: Abrir juego |
Autor: Jugador |
Descripción: El jugador debe iniciar el juego |
Precondiciones: Encender PC |
Pos condiciones: Seguirjugando |
Nombre: Presionar cuadros |
Autor: Jugador |
Descripción: El jugador debe deducir que casilla deberá presionar |
Precondiciones: Se deberá iniciar el juego |
Pos condiciones: Siaparece un número debe seguir jugando. Si sale mina ha perdido |
Nombre: Perder o ganar |
Autor: Jugador |
Descripción: El jugador deberá saber si ha ganado o perdido |
Precondiciones: Eljugador presionado algunas casillas |
Pos condiciones: Deberá decidir si sigue jugando o no. Evitando que exploten las minas |
2. Sistema de cambio de grupos
Un sistema automático de grupopara asignaturas función de la siguiente manera
a) El Prof. De de alta una asignatura y proporcionar al sistema un listado con los alumnos matriculados en dicha asignatura
b) Un alumnos quequiera cambiar de grupo en una asignatura puede consultar las peticiones de cambio
c) Si encuentra el alumno alguna asignatura que le interese el alumno solicitara el cambio y el sistema loalmacenara
d) Si al alumno no le interesa puede dejar el cambio a otro alumno que si le interese
e) Los alumnos solo pueden consultar y publicitar cambios de las asignaturas n los que esténmatriculados
Nombre: Dar de alta la asignatura |
Autor: Maestro |
Descripción: Deberá ingresar a la base de datos y dar de alta la asig. |
Precondiciones: Los datos deben estar actualizados |Pos condiciones: Se proporcionara una lista de alumnos maticulados |
Nombre: Proporciona lista de alumnos maticulados en cada asignatura |
Autor: Maestro |
Descripción: Subirá la lista dealumnos |
Precondiciones: Datos actualizados y dar de alta la asignatura |
Pos condiciones: Los alumnos podrán consultar los cambios |
Nombre: Consultar peticiones de cambio |
Autor: Alumno |...
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