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Páginas: 5 (1045 palabras) Publicado: 1 de marzo de 2012
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO
COMPUTACIÓN GRÁFICA AVANZADA
Asignatura Ingeniería Eléctrica División

0677
Clave

8°, 9°
Semestre

06
Créditos

Ingeniería en Computación Departamento

Ingeniería en Computación Carrera en que se imparte

Asignatura: Obligatoria Optativa de elección Modalidad: Curso X

Horas: Teóricas Prácticas3.0 0.0
Aprobado: Consejo Técnico de la Facultad

Total (horas): Semana 16 Semanas 3.0 48.0

Fecha: 25 de febrero, 17 de marzo y 16 de junio de 2005 11 de agosto de 2005

Consejo Académico del Área de las Ciencias Físico Matemáticas y de las Ingenierías

Asignatura obligatoria antecedente: Ninguna. Asignatura obligatoria consecuente: Ninguna. Objetivo(s) del curso: El alumno profundizarásu conocimiento en tópicos avanzados de computación gráfica y sus aplicaciones.

Temario
NÚM. NOMBRE HORAS

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Modelado geométrico avanzado Algoritmos y métodos para el dibujo de curvas y superficies paramétricas Modelos de color e iluminación avanzados Sombras Texturizado avanzado Animación avanzada y ambientes interactivos Colisiones Aplicaciones de la computacióngráfica

11.0 12.0 3.0 3.0 6.0 7.0 3.0 3.0 48.0

Prácticas de laboratorio Total

0.0 48.0

COMPUTACIÓN GRÁFICA AVANZADA

(2 / 5)

1 Modelado geométrico avanzado Objetivo: El alumno conocerá otros tipos de modelado geométrico. Contenido: 1.1 Modelado por sólidos geométricos 1.1.1 Subtema 1 1.1.2 Subtema 2 1.1.3 Subtema 1 1.1.4 Subtema 2 1.2 Remoción de superficies ocultas 1.3 Fractales1.3.1 Modelado basado en gramáticas 1.3.2 Modelado evolutivo procedural 1.4 Técnicas de rendering volumétrico (volume rendering) 1.4.1 Conceptos y técnicas básicas 1.4.2 Técnicas intermedias de representación geométrica 1.4.3 Lanzamiento de rayos (Ray Casting) 1.4.4 Técnicas de segmentación 1.4.5 Cubos marchantes (Marching cubes)

2 Algoritmos y métodos para el dibujo de curvas y superficiesparamétricas Objetivo: El alumno conocerá e identificará algoritmos y técnicas para el modelado y dibujo de curvas y superficies paramétricas. Contenido: 2.1 Mallas poligonales 2.2 Curvas paramétricas 2.2.1 Bézier, Splines 2.2.2 B-Splines, β-Splines 2.2.3 Curvas racionales, NURBS 2.3 Superficies paramétricas 2.3.1 Bézier, Splines 2.3.2 B-Splines, β-Splines 2.3.3 Superficies racionales, NURBS

3Modelos de color e iluminación avanzados Objetivo: El alumnos profundizará en el conocimiento y manejo de algoritmos para el manejo de color, iluminación y generación de imagen fotorrealista. Contenido: 3.1 Modelos interpolativos o incrementales de sombreado 3.2 Anti-aliasing 3.3 Traza de rayos (Ray Tracing) 3.3.1 RT recursivo 3.3.2 RT hacia atrás (backwards ray tracing)

COMPUTACIÓN GRÁFICA AVANZADA(3 / 5)

3.4

3.5

3.3.3 Traza de cono 3.3.4 RT distribuido Radiosidad (Radiosity) 3.4.1 La matriz de radiosidad 3.4.2 Factores de forma Combinación de radiosidad y traza de rayos

4 Sombras Objetivo: El alumnos conocerá y aplicará los algoritmos y métodos para generación de sombras en la síntesis de imágenes. Contenido: 4.1 Algoritmos de generación de sombras 4.2 Algoritmos parasombras suaves con anti-aliasing 4.3 Sombras para objetos transparentes

5 Texturizado avanzado Objetivo: El alumnos profundizará en el conocimiento y aplicación de la generación de texturas sobre modelos geométricos por computadora. Contenido: 5.1 Mapeo de texturas 5.1.1 Mapeo sobre parches paramétricos bicúbicos 5.1.2 Técnicas de mapeo de texturas dependientes del observador 5.2 Bump mapping 5.3Texturas procedurales 5.3.1 Técnicas de texturas en el dominio 3D 5.3.2 Síntesis de Fourier 5.3.3 Shaders

6 Animación avanzada y ambientes interactivos Objetivo: El alumnos profundizará en sus conocimientos de animación por computadora. Contenido: 6.1 Sistemas de animación 6.2 Animación de estructuras articuladas 6.2.1 Cinemática directa 6.2.2 Cinemática inversa 6.3 Animación de objetos...
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