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Páginas: 16 (3895 palabras) Publicado: 9 de abril de 2013
Es una gymkana con pruebas ambientadas para un día del terror, la actividad perfecta para un juego de grupo
Tipo: Gymkana
Edades: Todas las edades
Número aprox. de participantes: Más de 50 participantes
Duración aproximada: entre 1 y 2 horas
Agrupación: En (varios) equipos
Localización: de exterior
Objetivos: - Estimular el trabajo en equipo
- Desarrollo físico y mentalDesarrollo: Serán un conjunto de pruebas en las que el objetivo será conseguir muchos Euros, con estos euros, se podrán comprar luego disfraces para representar las historias de miedo ante el fuego. Cada grupo tendrá una hoja en la que se anotaran los Euros. Pruebas:

- Carreras de Zombis: se divide el grupo en parejas, a uno se le vendan los ojos, y se le hace girar en redondo varias veces (unas 20),hasta quedar "zombi", luego, se les colocará en línea, su objetivo será llegar a su compañero, el cual estará a distancia orientándole. Se puntuará de acuerdo a la "borrachera que lleve cada uno".

- La momia: a base de enrollar en papel higiénico, tendrán que hacer un par de momias, las cuales, al acabar tendrán que luchar entre ellas en un combate de Sumo. Puntuará la originalidad y la risaprovocada

- El Hombre lobo se constipa: Se les venda los ojos, y se les hace probar un alimento variado a cada uno, solo mediante es sabor, cada "hombre lobo" deberá reconocer dicho alimento, Puntuará el número de aciertos

- El puente Levadizo: Se divide al grupo en dos, y se juega al soga tira, el puente caerá o no dependiendo del grupo vencedor. La puntuación corre a cargo del monitor.

-Tetrictionari: el monitor dirá un personaje de terror que uno de los jugadores del grupo deberá representar, cuanto mas tiempo tarden, menos personajes harán, y menos puntos se les dará.

- El aliento de los muertos: se les da a elegir, izquierda, o derecha, a la izquierda, guindillas picantes, a la derecha, Tabasco. todos los miembros del grupo deben tomar un poco del ingrediente seleccionado,al que acompñara una cabecita de ajo, regado todo ello con un chupito de coca cola, acabada la prueba. Aquí puntúa el tiempo que tarden en abrir la boca.

- Desmontando a Franki: se ponen debajo de una sábana o manta diversos objetos, y se les muestra durante una cantidad x de tiempo, (dependiendo del numero de objetos), cuantos mas objetos recuerden, mas puntos se les dará.

- El rastro delasesino: con una manguera, se hace un circuito, el cual deber dar vueltas y vueltas, pasar por arriba, por abajo, sumergirse en cubos de agua, otro de Harina girar.... etc, los miembros del grupo deberán ir a cuatro patas con la nariz pegada a la manguera (siguiendo el rastro del asesino) y si es con los ojos cerrados mejor. Cuantos mas miembros del equipo acaben la prueba mejor.

- Lafortaleza embrujada: los jugadores deberán levantar una torre humana, prima la originalidad, la planificación y la altura.

- La plebe: tienen que formar un grupo compacto que vocifere ¡MONSTRUOS NO!, o slogan parecidos, para echar a los monstruos, se les puede proporcionar cartulinas, eddings y precinto. Puntua la capacidad pulmonar y la originalidad.

- El mordisco del vampiro: se colocaran enfila con las manos atrás, chico chica a ser posible. y agarrando un huevo con el cuello se lo tendrán que pasar de uno a otro, si se les cae, volvemos a empezar. cuantos mas huevos pasen mas puntos.

-----> Freddy & Co.: este es un grupito de monitores que "castigan" a los grupos que no vayan corriendo, les roban dinero si no superan una prueba.
-----> Materiales que pueden conseguir paraluego: papel de plata, precinto, lápices, bolis, rotuladores, cartulinas, ropa, gafas de buceo...( y algo mas que se nos ocurra), el valor de cada cosa varia. Material: · Soga (o cuerda de escalada)
· Pita en cantidades notables
· Una manguera o una cuerda larga
· Café
· Harina
· Barreños
· Guindillas picantes
· Tabasco
· Coca cola
· Rollos de papel Higiénico
· Eddings
· Papel Continuo...
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