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Páginas: 7 (1647 palabras) Publicado: 20 de julio de 2014




UNA FORMA CONCRETA BASADA EN PURA EXPERIENCIA NOS MUESTRA LA MANERA MÁS SIMPLES Y PRÁCTICA DE MODIFICAR OBJETOS DE AUTOCAD 3D TAN FÁCIL COMO SI FUERA AUTOCAD 2D.

En cuestión de dibujo conAutocad 3D lo más complicado es sin duda el manejo entre los diferentes objetos 3D que vamos creando. De hecho es mucho más sencillo por ejemplo dibujar un cubo, o un cilindro que interactuar entreambos objetos editándolos y ubicándolos en los lugares exactos para que formen nuestro dibujo final. En otras palabras, modificar los objetos de autocad requiere más conocimiento y práctica que crearlos. Modificar un objeto no solo es modificarlo físicamente, sino también modificar su ubicación para crear el diseño deseado entre todos.
Para editar o modificar de lugar un objeto 3D, autocad nosofrece formas sencillas, y más con sus últimas versiones. De hecho anteriormente no se podía mover un objeto a lo largo del eje “z”, y ahora si se puede, dependiendo de cómo se lo haga, y cada vez es más simple hacer esto. Sin duda el gran problema del 3D es el eje z, que es el eje “nuevo” a incorporar en nuestro hábito de dibujo. Por ejemplo si queremos girar un objeto en 3D, se nos puede llegar acomplicar, o habría que usar el comando “_3drotate” para girar en 3d, y ya estaríamos entrando en un comando de “tres ejes”, lo cual tal vez no sería tan simple de ejecutarlo si es que estas experimentando tus primearas experiencias con el autocad.

Girar o mover los objetos en 3D con los comandos habituales es una solución más simple. Lo que hay que tener en cuenta es que tanto al mover o girarun objeto, esto se hace efectivo en el plano “x, y”, o sea en el mismo plano que cuando dibujamos en 2D. ¿Pero qué pasa si queremos mover o girar objetos en el plano “y, z” o en el plano “x, z”? Para ello se necesita “girar” el eje de coordenadas (ucs) a lo largo de uno de sus ejes, rotando el ucs y conseguir con esto ubicar nuestro plano de edición (x, y) de acuerdo a nuestra necesidad.
Unejemplo para conseguir ubicar nuestro mejor plano de trabajo, que es el “x, y” sería:


Selecciona una vista isométrica, dibuja un 2 cubos y cámbiale el color a uno de ellos
Llamar al comando”_ucs”, luego indicar la letra del eje en el cual se va a rotar el ucs (“x” por ejemplo) y luego escribimos los grados de giro, o sea  “90” ó “-90” (en negativo) si es que gire en sentido contrario


En lasfiguras se puede observar luego de haber girado sobre el eje “x” 90 grados, como quedó su disposición, teniendo el plano de trabajo “x, y” diferente al original. Para que lo visualices mejor, en la figura izquierda, es como si nuestro plano “x, y” fuera el piso de una casa, y los planos “x,z” e “y,z”. fueran las paredes de la casa.
A modo de práctica, lo que te recomiendo es que selecciones unavista isométrica (por ejemplo escribir“_-view” “_se”) y luego escribas “_ucs” “x” “90”, con lo que así obtendríamos un giro de 90º del ucs, tomando el eje “x” como bisagra y dejando tu plano en forma vertical.
Por último gira 90º ambos cubos con el comando “_rotate” (el mismo que usas habitualmente en 2D).

Veraz que los cubos se han girado sobre el nuevo plano “x, y”, que ahora quedódispuesto de forma vertical.










MÓDULO DE AUTOCAD 3D

Trabaja mediante un eje de coordenadas XYZ y trabaja mediante las siguientes barras.
a) Modeling
b) View
c) Orbit
d) Solid editing
e) Usc
f) Visual style

REGION .- Permite convertir un grupo de lineas en un solo bloque .
Click select
Seleccione los objetos y presione enter
Verifique la unión del grupo de líneas.EXTRUDE .- Permite dar la altura a un objeto cerrado.


Click Select
Seleccioneel objeto y presione enter
Indique la altura del objeto

Nota.- Los objetos para usar extrude deben estar cerrados en 2d oen caso contrario hay que regionalisarlos con el comando región

POLYSOLID .- Nos permite dibujar una plyliline encontrando los modificadores ancho y altura .
Click select
altura
ancho...
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