Plan de mercadeo de play station

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  • Publicado : 23 de noviembre de 2010
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RESÚMEN EJECUTIVO

Este plan de mercadeo esta centrado en el Sony Playstation (PS3).

El 3 de diciembre 1994, Sony Computer Entertainment introdujo la primera consola del Playstation. Su concepto original fue desarrollado a finales de los 80 a través de una colaboración entre Nintendo y Sony . (El SNES CD); pero antes de su lanzamiento, Nintendo re- evaluó el contrato y no estabansatisfechos con este.

Como resultado, Sony hizo investigaciones nuevas y junto con las anteriores, surge lo que hoy en día es la consola del Playstation. Sony Computer Entertainment desarrolla, publica, mercadea y distribuye “software” para estas.

El mercado de video juegos esta influenciado por el entorno demográfico y tecnológico. La poblaron mundial, va en crecimiento, y muchaspersonas necesitan algo que los distraiga o les ayude a combatir el aburrimiento. La tecnología nos ofrece una variedad de opciones ilimitadas. La television de alta definición ofrece una nueva forma de entretenimiento.

Por ultimo, otra influencia importantísima en el comportamiento de las personas lo es el Internet. Su introducción marco un hito en la economía ya que permite comunicación einteracciones en el mundo entero

DESARROLLO DEL PRODUCTO

El PS3 no es solamente una consola de juegos, si no que también tiene la capacidad de tocar DVD’s, CD’s, Juegos de las consolas anteriores, nueva tecnología de BluRay, portal de ethernet y “parental lock”.

El PS3 cuenta con una línea extensa de desarrolladores de productos, que mejoran el desempeño de la consola. Gracias a sutecnología BluRay, este ofrece graficas en alta definición y sonido de alta calidad, lo cual lo hace atractivo para personas interesadas en adquirir este tipo de tecnología. Al tener el “ethernet port”, sus usuarios se puedan conectar a través de una comunidad cibernética (Playstation Network), en la cual pueden jugar juntos, bajar mas juegos, actualizar sus consolas, etc.

Cada consolaincluye:

• Un control análogo
• Cable AV (audio y video)
• Adapto AC (corriente)

ANÁLISIS DE SITUACIÓN Y INVESTIGACION DE MERCADO

El target market para el producto, es uno amplio que incluye todas la edades y géneros, pero el especifico, serian los hombres de 8 a 28 años. Cada juego tiene un grupo de edades especifico al cual este va dirigido.

|Factores Internos|Fuerzas |Debilidades |
|Administración |Lideres legendarios en sus campos |Declaración de la misión no ha sido |
| |respectivos |renovada. |
|Ofertas|Consola revolucionaria dirigido q definir|Competidores con productos de alta |
| |nuevas formas de entretenimiento. Única y|calidad a precios mas bajos. |
| |versátil. | |
|Mercado|Crea mercados con facilidad. |Carece de dirección a largo plazo. |
|Personal |Sistema de promoción propio y rotativo. |Comunicación deficiente con los |
| | |“managers” |
|Finanzas |Bienestablecidas |Altas cifras de inversión. |
|Fabricación |Bien establecidas |Carece de dirección a largo plazo. |
|Investigación y Desarrollo |4 centros de investigación para mantener |Comunicación deficiente con los |
| |esfuerzos continuos en...
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