Practicas flash 8

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Ojitos

explicación muy sencilla y rápida (pero con muchos alcances) esto es como manejar una forma la cual siga al cursor pero con una zona delimitada para que esta nunca alcance al cursor.1-. Primero hacer un documento (ctrl. + J).
a)-. Dimensiones del documento 350 * 300 píxeles de ancho y alto respectivamente.
b)-. Color de fondo #99CC66.
c)-. Velocidad de fotogramas 12 fps.[pic]
2-. Crear un símbolo (ctrl. + F8).
a)-. Nombrarlo mc ojo negro.
b)-. Seleccionar como Tipo Clip de película.
[pic]
3-. Ubicado en el símbolo dibujar un óvalo, sin borde y usar como color derelleno #000000.
a)-. Las dimensiones del óvalo son 8.0 * 8.0 píxeles de ancho y alto.
b)-. Colocar la forma en coordenadas en X = -4.0 y Y = -4.0 [pic]

4-. Crear un segundo símbolo (ctrl. + F8).a)-. Nombrarlo mc ojo blanco.
b)-. Seleccionar como Tipo Clip de película.
[pic]
5-. Ubicado en el símbolo dibujar un óvalo sin borde y utilizar como color de relleno #FFFFFF.
a)-. Las dimensionesdel óvalo son 65.5 * 65.5 píxeles de ancho y alto.
b)-. Colocar la forma en coordenadas en X = -32.5 y Y = -32.5.
Nota: si las formas dibujadas no son colocadas en las coordenadas indicadas el trucofuncionara erróneamente.
[pic]
6-. Crear el último de los símbolos (ctrl. + F8).
a)-. Nombrarlo reacción de ojo.
b)-. Seleccionar como Tipo Clip de película.
[pic]
7-. Cambiar en nombre a lacapa por el de ojo blanco.
a)-. Arrastrar desde la biblioteca el símbolo mc ojo blanco.
b)-. Escribir como Nombre de instancia zona_activa.
c)-. Colocar el símbolo en coordenadas en X = 0.0 y Y = 0.0[pic]
8-. Insertar una segunda capa y cambiar el nombre por el de ojo negro.
a)-. Arrastrar desde la biblioteca el símbolo mc ojo negro.
b)-. Abrir el panel de Acciones – clip de película yescribir el código action script.
onClipEvent (load) {
ab = _parent.zona_activa;
}
onClipEvent (enterFrame) {
ac = ab._width/2-5;
mpos = Math.sqrt(ab._xmouse*ab._xmouse+ab._ymouse*ab._ymouse);
if...
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