Principios De Java

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Escuela Superior de Ingenieros Industriales
de San Sebastián
UNIVERSIDAD DE NAVARRA
San Sebastián, Febrero 2000
Aprenda Java
como si estuviera en primero
Javier García de Jalón =José Ignacio Rodríguez
Iñigo Mingo =Aitor Imaz
Alfonso Brazález =Alberto Larzabal Jesús Calleja Jon García
Aprenda Java
como si estuviera en primero
Javier García de Jalón
José Ignacio Rodríguez
IñigoMingo
Aitor Imaz
Alfonso Brazález
Alberto Larzabal
Jesús Calleja
Jon García
Perteneciente a la colección : “Aprenda …, como si estuviera en primero”
Editada por Javier García de Jalón (jgjalon@ceit.es y jgjalon@etsii.upm.es)
Nuevos títulos y actualizaciones en: http://fcapra.ceit.es/AyudaInf/Index.htm
Índice página i
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN A JAVA..................................................................................................................................1
1.1 QUÉ ES JAVA 2 ..............................................................................................................................................2
1.2 EL ENTORNO DE DESARROLLO DEJAVA..........................................................................................................2
1.2.1 El compilador de Java......................................................................................................................3
1.2.2 La Java Virtual Machine ..................................................................................................................3
1.2.3 Las variables PATH yCLASSPATH.................................................................................................3
1.3 UN EJEMPLO COMPLETO COMENTADO ..........................................................................................................4
1.3.1 Clase Ejemplo1................................................................................................................................4
1.3.2 ClaseGeometria..............................................................................................................................8
1.3.3 Clase Rectangulo.............................................................................................................................9
1.3.4 Clase Circulo.................................................................................................................................11
1.3.5 InterfaceDibujable........................................................................................................................12
1.3.6 Clase RectanguloGrafico ...............................................................................................................13
1.3.7 Clase CirculoGrafico.....................................................................................................................14
1.3.8 Clase PanelDibujo.........................................................................................................................15
1.3.9 Clase VentanaCerrable ..................................................................................................................17
1.3.10 Consideraciones adicionales sobre elEjemplo1...........................................................................18
1.4 NOMENCLATURA HABITUAL EN LA PROGRAMACIÓN EN JAVA ......................................................................19
1.5 ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA JAVA.........................................................................................19
1.5.1 Concepto deClase..........................................................................................................................20
1.5.2 Herencia ........................................................................................................................................20
1.5.3 Concepto de Interface.....................................................................................................................20
1.5.4 Concepto de Package...
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