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l objetivo general de cada juego, es la destrucción del "ancestro" enemigo, lo que supone la derrotadel equipo oponente. [[Archivo:Dota 2 Win|miniaturadeimagen|derecha|]
Las torres y las defensas de la fortaleza son invulnerables a los ataques, siempre y cuando las torres más distantes siganen pie. Periódicamente, las fortalezas generarán grupos de unidades de infantería más débiles llamados "creeps". Los creeps se desplazarán a lo largo de los caminos hasta llegar a una unidadenemiga o estructura, a la que atacarán automáticamente.
Al derrotar una fuerza enemiga, se consigue una cantidad de oro que se distribuye entre el equipo ofensivo, siendo la mayor parte del oro para eljugador (héroe) que dio el golpe final. Aparte de oro, los jugadores también ganan experiencia, que se acumula para subir de nivel. La mayor proporción de oro y experiencia proviene de la destrucciónde fuerzas superiores en prioridad, como los héroes enemigos y las torres.
Cada vez que las unidades de producción de "creeps" son destruidas, los "creeps" del equipo contrario se convierten en...
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