Programacion basada en objetos java
objetos en Java
Tema 2: Programación orientada a
objetos en Java
1.Clases de objetos
2.Protección de miembros
3.Protección de clases4.Inicialización y finalización
5.Creación de objetos
6.Trabajando con objetos
7.Relaciones entre objetos
8.Clases anidadas e interiores
9.Autoreferencias
10.Aplicaciones orientadas a objetos
11.Herencia12.Adición, redefinición y anulación
13.Protección y herencia
14.Herencia múltiple
15.Polimorfismo
16.Ligadura dinámica
17.Información de clases en tiempo
de ejecución
18.Otros temas de interés en JavaProgramación orientada a
objetos en Java
Clases de objetos
Las clases de objetos representan conceptos o
entidades significativos en un problema determinado. ●Una clase describe las características comunes de un
conjunto de objetos, mediante dos elementos:
●
●
●
Atributos (o variables miembro, variables de clase). Describen el estado interno
de cada objetoOperaciones (o métodos, funciones miembro). Describen lo que se puede hacer
con el objeto, los servicios que proporciona
Cuenta
Atributos
Operaciones
Nombre de la clase
número: String
titular: String
saldo: FloatinteresAnual: Float
ingreso(cantidad: Floatl)
reintegro(cantidad: Floatl)
ingresoInteresMes()
enRojos(): Boolean
leerSaldo(): Real
Clases de objetos
Programación orientada a objetos en Java
Durante la ejecución de la aplicación se producirá la
instanciación de la clase, es decir, la creación de los
objetos que representan cada uno de los individuos con sus características propias, es decir, valores
específicos para sus atributos
●
c : Cuenta
Cuenta
número: String
titular: String
saldo: Float
interesAnual: Float
ingreso(cantidad: Floatl)reintegro(cantidad: Floatl)
ingresoInteresMes()
enRojos(): Boolean
leerSaldo(): Real
Clase de objetos
numero=123890023
titular=”Miguel Pérez”
saldo=1800.4
interésAnual=0.25
e : Cuenta...
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