Programacion en java

Páginas: 6 (1331 palabras) Publicado: 3 de marzo de 2011
GUIA TALLER TEORICO PRÁCTICA NUMERO 1

TRBAJO REALIZADOR POR:

ING. JOSE BUITRAGO MEDINA

PRESENTADO A:

ING. JHON ARLEY PARRA PERDOMO

CORPORACION UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACION SUPERIOR “CUN”
FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS
PROGRAMACIÓN BÁSICA EN JAVA
FEBRERO DE 2011, BOGOTA D.C.

INTRODUCCION

En este taller aprenderemos la definición de programación y algoritmo, comotambién aprenderemos la forma correcta de construir los algoritmos, seudocódigo y diagramas de flujo.

Se mostrara la forma de realizar el algoritmo, seudocódigo y diagrama de flujo mediante 3 ejercicios prácticos para que el concepto quede claro y sea más fácil realizar ejercicios en un futuro.

OBJETIVOS

Definir y construir algoritmos para diseño y desarrollo software.

Definir y conocerlos medios de expresión de los algoritmos.

Diseñar diagramas de flujo de datos.

Desarrollo de pseudocódigo.

Conocer los conceptos básicos de programación.

TABLA DE CONTENIDO

Introducción
Objetivos
1. Qué es la programación.
2. Que es un algoritmo.
3. Cómo construye un algoritmo.
4. Que es el pseudocódigo.
5. Que es y cómo se construye un diagrama de flujo de datos.6. Ejercicio Prácticos
6.1. Menú de Operaciones básicas
6.1.1. Algoritmo
6.1.2. Seudocódigo
6.1.3. Diagrama de flujo
6.2. Calcular el factorial de un número
6.2.1. Algoritmo
6.2.2. Seudocódigo
6.2.3. Diagrama de flujo
6.3. Un calendario
6.3.1. Algoritmo
6.3.2. Seudocódigo
6.3.3. Diagrama de flujo

1. Qué es la programación.

La programación es el proceso de escribir enun lenguaje de programación, es el código fuente de un software. En programación no solo es escribir el código sino analizar, probar, depurar y mantener el código. En resumidas cuentas programación es crear software que será ejecutado directamente o por otro programa.

2. Que es un algoritmo.

Descripción exacta de la secuencia en que se ha de realizar un conjunto de actividades tendientes aresolver un determinado tipo de problema o procedimiento

3. Cómo construye un algoritmo.

Es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos, precisos y finitos:

Preciso: implica el orden de realización de cada uno de los pasos Definido: si se sigue dos veces, se obtiene el mismo resultado
Definido: si se sigue dos veces, se obtiene el mismo resultado.

4. Quees el pseudocódigo.

El pseudocódigo (lenguaje falso) es comúnmente utilizado para dar una explicación, esto quiere decir que el pseudocódigo no es programable sino facilita la programación.

El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al lenguaje que posteriormente se utilizarápara la codificación del mismo.

5. Que es y cómo se construye un diagrama de flujo de datos.

Representación gráfica, mediante la utilización de signos convencionales, del proceso que sigue la información en un programa determinado. Se utilizan habitualmente en la fase de desarrollo de aplicaciones por los programadores.

El diagrama de flujo o Flowchart es una de las técnicas derepresentación de algoritmos, y consiste en representar mediante símbolos las operaciones a realizar. Por ejemplo: el inicio y el fin del algoritmo se representan con un símbolo elíptico, las entradas y salidas con un paralelogramo, las decisiones con un rombo, los procesos con un rectángulo, etc.

6. Ejercicio Práctico

6.1. Menú de Operaciones básicas: Un menú con 5 opciones par a las
Operacionesbásicas, 1 suma, 2 resta, 3 multiplicación, 4 división, 5 salir

6.1.1. Algoritmo
Se desplegara un menú de opciones.
Se solicitaran datos.
Se bebe realizar una validación de los datos.
Se hace el proceso de los datos.
Se notificara del resultado del proceso.
Se notificara de errores en el caso que los hallan.

6.1.2. Seudocódigo

Inicio

Operación // Tipo...
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