programacion en c
Específica una variable que almacena datos cuyo contenido puede cambiar en cualquier momento sea por la acción del programa ó como reacción de la interacción del usuario con el programa.
Const
Especifica una variable cuyo contenido no puede cambiar bajo ninguna circunstancia.
Enum
Especifica un conjunto de variables que toman valores en un orden específico y consecutivo.Static
Especifica una variable que sólo puede cambiar por efecto del programa.
Typedef
Define un tipo de dato para fácil manejo del programador basado en los datos definidos por el compilador. Muy útil cuando se programa en lenguajes diferentes al inglés.
Sizeof
Función que devuelve el tamaño en bytes del tipo de dato al que se aplica.
If
Instrucción condicional, véase El enunciado if Else
Se utiliza conjuntamente con la instrucción if, véase El enunciado if
Switch
Estructura condicional, véase La instrucción switch
Case
Define los elementos de una estructura condicional switch, véase La instrucción switch
Default
Define las acciones a ejecutar no especificadas por una instrucción case dentro de una estructura condicional switch, véase La instrucción switch.Break
Obliga a salir de una estructura condicional switch, véase La instrucción switch
For
Bucle que se ejecuta tantas veces como se cumplan las condiciones especificadas dentro del paréntesis de la instrucción, véase El bucle for .
While
Bucle condicional que se ejecuta conforme la condición entre el paréntesis sea cierta
Do
Bucle condicional que se ejecuta en conjunto con lainstrucción while, véase El bucle do-while
Continue
Instrucción para suspender un ciclo de un bucle
Goto
Instrucción que ejecuta un salto a otra parte del código
Struct
Define una estructura, para mayor información consulte Estructuras en C
Return
Especifica el dato que devuelve una función.
Union
Un tipo de dato compuesto de otros datos definidos, consulte Estructuras en C
RegisterPermite almacenar un dato en el registro del sistema.
Extern
Especifica una variable ó función que se encuentra en un archivo fuente diferente.
Void
Especifica que una función no devuelve valor alguno.
Auto
Una de las cuatro clases de almacenamiento de datos, auto es la opción por defecto, las otras tres son register, static y extern.
Stream
flujo de datos
Cin
entrada estándar Cout
salida estándar
Cerr
salida de mensajes de error
Streambuf
operación de I/O a bajo nivel
Istream
operación de I/O a alto nivel
Ostream
operación de I/O a alto nivel
Iostream
operación de I/O a alto nivel
Ios
clase para el manejo de la I/O a alto nivel
Setf()
método de la clase ios para inicializar los indic de formato
Flags()
metodo de la clase ios parainicializar los indic de formato
Unsetf()
metodo de la clase ios para desactivar los indic de formato
Width()
función declarada en las clases istream, ostream e iostream
Precision()
función declarada en las clases istream, ostream e iostream
Fill()
función declarada en las clases istream, ostream e iostream
Endl
manipulador sin argumentos definidos en iomanip.h
Flushmanipulador sin argumentos definidos en iomanip.h
>
operadores de inserción o extracción de flujo
Ifstream
Clase necesaria para la inserción de flujo de datos en fichs.
Ofstream
Clase necesaria para la extracción de flujo de datos en fichs.
Fstream
Clase necesaria para la I/O de flujo de datos en fichs.
Fstream.h
Librería para poder leer o escribi desde ficheros.
dec, hex y octestablecen base para enteros ws se saltan los blancos iniciales
Endl
se imprime un ‘n’ y se vacía el buffer de salida
Flush
se vacía el buffer de salida
Setw(int w)
establece la anchura mínima de campo
Setprecision(int p)
establece el número de cifras
Setfill(char ch)
establece el carácter de relleno
Setiosflag(long i)
equivale al indicador setf()
Unsetiosflag(long...
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