programacion en c

Páginas: 5 (1087 palabras) Publicado: 14 de noviembre de 2013
Volatile
Específica una variable que almacena datos cuyo contenido puede cambiar en cualquier momento sea por la acción del programa ó como reacción de la interacción del usuario con el programa. 
Const
Especifica una variable cuyo contenido no puede cambiar bajo ninguna circunstancia. 
Enum
Especifica un conjunto de variables que toman valores en un orden específico  y consecutivo.Static
Especifica una variable que sólo puede cambiar por efecto del programa. 
Typedef
Define un tipo de dato para fácil manejo del programador basado en los datos definidos por el compilador. Muy útil cuando se programa en lenguajes diferentes al inglés. 
Sizeof
Función que devuelve el tamaño en bytes del tipo de dato al que se aplica. 
If
Instrucción condicional, véase El enunciado if Else
Se utiliza conjuntamente con la instrucción if, véase El enunciado if 
Switch
Estructura condicional, véase La instrucción switch 
Case
Define los elementos de una estructura condicional switch, véase La instrucción switch 
Default
Define las acciones a ejecutar no especificadas por una instrucción case dentro de una estructura condicional switch, véase La instrucción switch.Break
Obliga a salir de una estructura condicional switch, véase La instrucción switch 
For
Bucle que se ejecuta tantas veces como se cumplan las condiciones especificadas dentro del paréntesis de la instrucción, véase El bucle for .
While
Bucle condicional que se ejecuta conforme la condición entre el paréntesis sea cierta 
Do
Bucle condicional que se ejecuta en conjunto con lainstrucción while, véase El bucle do-while 
Continue
Instrucción para suspender un ciclo de un bucle 
Goto
Instrucción que ejecuta un salto a otra parte del código 
Struct
Define una estructura, para mayor información consulte Estructuras en C 
Return
Especifica el dato que devuelve una función. 
Union
Un tipo de dato compuesto de otros datos definidos, consulte Estructuras en C 
RegisterPermite almacenar un dato en el registro del sistema. 
Extern
Especifica una variable ó función que se encuentra en un archivo fuente diferente. 
Void
Especifica que una función no devuelve valor alguno. 
Auto
Una de las cuatro clases de almacenamiento de datos, auto es la opción por defecto, las otras tres son register, static y extern.
Stream
flujo de datos 
Cin
entrada estándar Cout
salida estándar 
Cerr
salida de mensajes de error 
Streambuf
operación de I/O a bajo nivel 
Istream
operación de I/O a alto nivel 
Ostream
operación de I/O a alto nivel 
Iostream
operación de I/O a alto nivel 
Ios
clase para el manejo de la I/O a alto nivel 
Setf()
método de la clase ios para inicializar los indic de formato 
Flags()
metodo de la clase ios parainicializar los indic de formato 
Unsetf()
metodo de la clase ios para desactivar los indic de formato 
Width()
función declarada en las clases istream, ostream e iostream 
Precision()
función declarada en las clases istream, ostream e iostream 
Fill()
función declarada en las clases istream, ostream e iostream 
Endl
manipulador sin argumentos definidos en iomanip.h 
Flushmanipulador sin argumentos definidos en iomanip.h 
>
operadores de inserción o extracción de flujo 
Ifstream
Clase necesaria para la inserción de flujo de datos en fichs. 
Ofstream
Clase necesaria para la extracción de flujo de datos en fichs. 
Fstream
Clase necesaria para la I/O de flujo de datos en fichs. 
Fstream.h
Librería para poder leer o escribi desde ficheros. 
dec, hex y octestablecen base para enteros ws se saltan los blancos iniciales 
Endl
se imprime un ‘n’ y se vacía el buffer de salida 
Flush
se vacía el buffer de salida 
Setw(int w)
establece la anchura mínima de campo 
Setprecision(int p)
establece el número de cifras 
Setfill(char ch)
establece el carácter de relleno 
Setiosflag(long i)
equivale al indicador setf() 
Unsetiosflag(long...
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