PROLOG

Páginas: 7 (1532 palabras) Publicado: 23 de agosto de 2014
UNIVERSIDAD TÉCNICA PARTICULAR DE LOJA 

PROYECTO DE LÓGICA MATEMÁTICA 

Mapa de Sudamérica 

Christian Mora 
Nombre: 

Escuela de Ciencias de la Computación 
Carrera: 

Loja – Ecuador

Mapa de Sudamérica 
Descripción: 
Este  proyecto  esta  encaminado  a  ser  una  fuente  de  consulta  para  personas  que desconozcan todo el territorio geográfico de América del Sur, es un sistema desarrollado en el 
lenguaje de programación Prolog, este es un lenguaje muy intuitivo con el  podemos declarar 
hechos y reglas para luego hacer las preguntas respectivas. 
El sistema “Mapa de Sudamérica” es capas de dar el nombre de las capitales de todos 
los  países  de  América  del  Sur,  reconocer  si  un  país  es  vecino  de  otro,  se  puede  preguntar 
cuantos y  cuales  son los vecinos  de  cualquier  país  de la región,  contestando  a las preguntas 
exactamente. 
Esta  incluido  un  divertido  juego  de  adivinanza  o  conocimiento,  el  cual  consiste  en 
escribir exactamente la superficie del país que se eligió, el sistema responde, si no se atina a la 
primera,  con  pistas  para  tratar  de  adivinar,  este  contestara  si  el  número  que  se escribió  es 
superior al de la superficie del país  dirá “Un número menor” y va a sugerir un  número para 
quitarle al que se puso anteriormente, el cual fue errado, este número va a ser exactamente el 
exceso, lo cual hizo que sobrepase el número de la superficie del país correspondiente. Caso 
contrario de igual modo, si  el  número ingresado es menor al  de  la superficie el  sistema va  a contestar “Un numero mayor”, y va a sugerir un numero a sumarle para que de exactamente 
el  número de  la  superficie  del  país  deseado. Una vez  haya adivinado el  numero exacto de la 
superficie de algún país el sistema contestara “Correcto!!!”. 
Esta  idea  nace  ya  que  muchas  personas  desconocen  cuales  son  las  capitales  de  los países de su propia región, o cuales son los vecinos de algún país en especial, o sencillamente 
desconocen cual es la superficie de su propio país, por tal motivo surge la necesidad de brindar 
una fuente de consulta interactiva, para las personas que crean necesitarlo. 

Objetivos: 
  Crear una fuente de consulta interactiva de capitales de Sudamérica. 
  Conseguir  que  las  personas  que  usen  el  sistema  aprendan,  o  reafirmen  sus conocimientos de geografía en nuestra región de América. 
  Producir un juego de adivinanza de superficies para todos los países de Sudamérica. 
  Cumplir con el proyecto de Lógica Matemática.

Formas de Consultar: 
El  programa  tiene  diferentes  formas  de  consultar,  dependiendo  del  resultado  que  se  quiere 
obtener, aquí voy a representar la forma de hacerlo: Consulta de Países. 
Esta es la forma para saber si algún país pertenece a Sudamérica. 
pais (ecuador). 
El programa se va a encargar de afirmar o negar esta proposición. 
Consulta de Capitales. 
Para consultar alguna capital de algún país tenemos que hacer lo siguiente, por ejemplo vamos 
a consultar la capital de Ecuador vamos a poner lo siguiente. 
capital (X, ecuador). De lo cual el resultado va a ser Quito, haciendo lo inverso y poniendo la capital primero vamos 
a obtener de qué país es ésta: 
capital (quito, X). 
Esto nos da como resultado Ecuador. 
Consulta de Vecinos. 
Al igual que las capitales podemos hacer la consulta para comparar si algún país es vecino de 
otro de la siguiente manera: 
vecino (ecuador, peru). 
Otra  función  que  tenemos  es  la  de  consultar el  número  de  vecinos  que  tiene  un  país,  esta 
función también nos va a dar la forma de cómo conocer cuales son esos vecinos, por ejemplo: 
n_vecinos (ecuador, X). 
Nos va a contestar: 
Preguntar: ecuador([A,B]). 
El número de vecinos es: 
X = 2 
La forma de consultar los vecinos que tiene Ecuador y cuantos vecinos tiene este país, en este ...
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