Prototipos de diseño de software
AGENDA CULTURAL - LIMA
GRUPO 2
2011-II
AGENDA CULTURAL - LIMA
1. Breve descripción delos cambios aplicados en el diseño
Tomamos en cuenta una mejor combinación de los colores en los títulos, subtítulos, fondo, botones, etc., para la página principal, así tambiénpara el resto de páginas.
Ingresamos más data para un mejor diseño y funcionalidad de los botones, links, etc.
Se implementó el uso del calendario en la página principal para unmejor uso al momento que el usuario realice una búsqueda según la fecha en la que se encuentra o los eventos a realizarse en la semana actual.
Se modificaron algunos mensajes deretroalimentación para el usuario, así también se incluyeron más excepciones al momento de realizar la tarea de agregar un nuevo evento en la página.
2. Problemas de usabilidad
Unproblema de mayor importancia se encuentra en la interfaz principal, aquí se usa un carrusel, en la cual se brinda información pero ocupa mucho espacio en la pantalla, así que puedehaber una saturación o confusión por parte del usuario.
El formato de diseño para las páginas no era constante, lo que provoca que el usuario entre en duda al momento de ingresardatos a la página.
No está muy bien estandarizado lo que implica también un diseño un poco mal visto.
La ubicación de los mismos botones, o texto que induce a una actividad, seencuentra no tan al alcance de un usuario novato.
No se encontró una buena ubicación para cada elemento, lo cual podría marear a un usuario, obligándolo a salir de la misma página.
3.Vista general del prototipo final
Nuevas Herramientas
• Librería de diseño Telerik
• Adobe Photoshop CS5
SIN PROBLEMAS DE USO PARA CADA HERRAMIENTA.
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