Realidad Virtual
Mundos Virtuales
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Otros mundos
Realidad virtual, sistema
que permite a uno o más
usuarios ver, moverse y
reaccionar en un mundo
simulado por ordenador o
computadora.Los distintos
dispositivos de interfaz
permiten al usuario ver,
tocar y hasta manipular
objetos virtuales. Los
mundos virtuales y todo lo
que contienen (incluyendo
imágenes computerizadas
delos participantes) se
representan con modelos
matemáticos y programas
de computadora. Estos
dispositivos transmiten al
usuario las imágenes, el
sonido y las sensaciones de
los mundossimulados.
La realidad virtual en red
permitirá que varias
personas de varios
continentes participen al
mismo tiempo en
teleconferencias, en
quirófanos virtuales o en
ejercicios simulados deentrenamiento militar.
Extractado de Enciclopedia
Microsoft® Encarta®
A principios de 1993, Mark Pesce, uno de los impulsores de la
Realidad Virtual, propuso ampliar las dos dimensiones sobre lascuales se movían los usuarios de la Web, a las tres dimensiones con
las cuales nos manejamos los humanos.
La idea fue continuada al año siguiente, en la conferencia anual de
la Web en Suiza, donde elpropio Pesce y su colega Tony Parisi
propusieron el desarrollo de un lenguaje que fuera capaz de
interactuar con la Web con técnicas de Realidad Virtual.
El acrónimo VRML, que se pronuncia"vermul", correspondió
originalmente a Virtual Reality Markup Lenguaje (Lenguaje de
Marcación para la Realidad Virtual) como una semejanza del ya
conocido lenguaje HTML.
Posteriormente, y en virtud delcarácter sustancialmente gráfico del
nuevo standard se cambió Markup por Modeling, quedando así como
lenguaje de modelado para la realidad virtual.
A partir de allí, y dando una imagen de la formacooperativa con
que se trabaja en Internet, se creó una lista de correo (www-vrml)
con el fin de definir los requisitos y estándares del lenguaje.
Más de 1000 suscriptores, moderados por Pesce,...
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