REALIDAD VIRTUAL

Páginas: 5 (1017 palabras) Publicado: 12 de febrero de 2014
Universidad Tecnológica de San Luis Potosí



Técnicas de innovación

Técnicas de gestión de la innovación

Instrumento de Entrenamiento

Realizado Por:
Yesenia Herrera Guevara
Brenda Guadalupe Jasso Padierna

IDIE 9.2
15 de Febrero del 2014

Introducción:
La innovación es el proceso de convertir ideas e productos o servicios nuevos o mejorados, que aporten un rendimientoal mercado y unos beneficios a la empresa objeto del proceso innovador. Cuando se habla de innovación no se esta haciendo referencia exclusivamente a cuestiones relacionadas con la tecnología, si no que también se incluyen aspectos relacionados con la organización y las formas de comercialización de bienes, entre otras. La innovación es imprescindible para dotar al tejido empresarial de losrecursos y capacidades necesarias para enfrentarse al entorno cambiante, aprovechar las oportunidades que se presenten y por ultimo influir positivamente en la generación de riqueza en la Creación de empleo. Y para esto existen gran variedad de herramientas que ayudan a definir la innovación de manera más acertada y adecuada, con una serie de pasos, ventajas y desventajas las cuales son fundamentalespara lograr el objetivo deseado.















Descripción del problema:
Negocio: Antojitos Mexicanos “Gollita”
Descripción:
Elaboración y venta de gorditas, sopes y quesadillas entre semana, fin de semana menudo, tamales y gorditas.
Problemática:
Los fines de semana se carece de espacio en el local, ya que es cuando más asisten los clientes a degustar de los platillos queahí se ofrecen, a un lado de este local hay una parte que es cochera y actualmente no se está utilizando y se tiene planeado expandirse para la colocación de más mesas, y sillas además de otros servicios para el entretenimiento de los clientes tales como: televisión, audio y conexión a internet gratis y por lo tanto se necesita aplicar la técnica de realidad virtual, para poder planear el cómoquedaría resuelto este proyecto.
Justificación:
Actualmente esta técnica es muy utilizada en el mundo de la industria ya que se pueden crear prototipos de partes automotrices con medidas, tamaños y usos y por esta razón se quiere realizar la estructura de este negocio ya que también hay aplicación en el ámbito empresarial, se realizara una estructura de forma electrónica para visualizar y el futurodel cómo será el cambio en el espacio queso tiene, además es una técnica un tanto económica y elimina errores, solo se utilizara un prototipo, no se utilizara la imagen 3D ya que no se cuenta con eses tipo de conocimientos para el desarrollo claramente virtual.




Técnica a utilizar: Realidad Virtual
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemasinformáticos) en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.
No obstante el termino realidad virtual también puede aplicarse a otros mundos virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a través de la imaginación (sueños, libros, cine,etc.)
Esta técnica sirve especialmente para simular entornos reales y sus entornos más habituales son:
Arquitectura/ decoración.
Entretenimiento/juegos.
Marketing y presentación de productos
Medicina (Formación)
Simulación industrial (prototipage rápido).
Simulación científica de fenómenos
Simulación de entornos peligrosos.
Ventajas:
Rapidez
Visualización previa de los efectos.Reducción de costes
Eliminación de riesgos.
Entrenamiento en situaciones peligrosas
Permite un examen minucioso de hechos y procesos
Pone a prueba modelos
Pone a prueba principios
Simulación de una pauta de actuación.

Desventajas:
Complejidad de los desarrollos
Costos elevados en la realización de mundos virtuales
Deficiencias en el interfaz entre programas y usuarios
Desorientación...
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