Robot Karel
1. ¿cual es la versión del robot Karel con la que vamos a trabajar?
R= JKAREL robot.
2. ¿de que manera hay que grabar al terminar de crear un mundo de Karen?
R= E una unidad de almacena miento en forma independiente al programa que se realiza en el.
3. ¿Cómo esta presentado el robot Karen?
R= esta presentado por la “flecha” azul que se encuentra enforma inicial en la parte inferior izquierda del mundo, y que por tratarse de una “flecha”, Karel estará viendo hacia la dirección que indica la “flecha”
4. ¿para que sirven las calles y avenidas en el mundo en donde trabaja el robot Karel?
R= sirve de referencia para saber la ubicación del robot.
5. ¿Cómo esta presentado el cursor?
R= por un recuadro verde e indica la ubicación inicialdel trabajo del robot Karel.
6. ¿Qué son los muros o bardas?
R= es otro de los elementos que contiene el mundo del robot Karel para realizar ciertas tareas en conjunto con las calles y avenidas.
7. ¿Cómo se activan o se desactivan los muros o bardas?
R= dándole un clic al Mouse cuando el puntero se encuentre a la mitad de una calle o avenida.
8. ¿Cómo esta representando los trompos ozumbadores?
R= por números arábigos de 1 al 9999999.
9. ¿menciona 2 formas de colocar trompos en una esquina:
R= posesionando el cursor de Karel y la otra forma colocar mas de 9 trompos en una esquina.
10. ¿es otro de los accesorios que contiene el robot Karen para realizar ciertas tareas?
R= mochila.
11. ¿cuales son los botones de mayor uso de las selecciones o pestañas “mundo”?
R=nuevo, abrir, guardar, guardar como e imprimir.
12. ¿ significado de la pestaña nuevo:
R= cuando se inicia un programa karel robot 1.3 en forma automática
13. significado de la pestaña abrir:
R= se utiliza pa abrir un mundo de Karen que se encuentra en una unidad de memoria secundaria.
14. significado de la pestaña guardar:
R= se utiliza para guardar los cambios realizados en el mundo deKaren en forma directa.
15. significado dE la pestaña guardar como:
R= se utiliza para grabar por primera vez el mundo de Karen, o cambiar el nombre que estamos creando.
16. significado de la pestaña imprimir:
R=se utiliza para mandar imprimir el programa.
17. ¿después de crear el mundo de robot Karel se activa?
R= la selección o pestaña programa.
18¿en que año y quien fue elcreador del robot jkarel?
R=Richard Pattis en 1981
19¿Cuál es propósito de jkarel?
R=Desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción y habilidad de programar.
20¿son los 2 tipos de lenguajes que se utilizan?
R=pascal y java
21¿es el lenguaje indispensable de jkarel?
R=java
22¿Cómo se abre el sistema de jkarel?
R=inicio, todos los programas, jkarel robot
23¿es el paso paraelaborar un programa?
R=sección mundo
24¿es la división del mundo de jkarel?
R=calles (horizontales) y avenidas (verticales)
25¿es la representación del robot jkarel?
R=flecha azul
26¿Dónde se encuentra la opción situar a jkarel?
R=botón derecho del Mouse
27¿es la referencia de ubicación del robot?
R=calles y avenidas
28¿es la representación del cursor?
R=un recuadro verdeque indica su acción inicial
29¿Qué son los muros o bardas?
R=son los elementos complementarios de las calles y avenidas
30¿Qué son los zumbadores?
R=Son números arábigos del 1 al 9999999 para su ubicación
31¿Es una forma de colocar los trompos?
R=posicionando a Karen en cualquier esquina
32¿es el límite de los trompos que se pueden colocar en el mundo Karen?R=9999999
33¿Qué es la mochila?
R=un complemento de los zumbadores
34¿son los botones de mayor uso en mundo?
R=nuevo, abrir, guardar, guardar como e imprimir
35¿Qué sucede al oprimir nuevo?
R=se inicia el programa Karen iniciando un nuevo mundo
36¿que sucede al oprimir abrir?
R=se inicia el programa Karen que se...
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