Secci N De Desarrollo De Software

Páginas: 7 (1750 palabras) Publicado: 16 de julio de 2015
Sección de Desarrollo de Software

Resuelve las siguientes preguntas:
1. Mencione y describa los principales paradigmas de programación.
Imperativo. Los programas se componen de un conjunto de sentencias que cambian su estado. Son secuencias de comandos que ordenan acciones a la computadora.
Declarativo. Opuesto al imperativo. Los programas describen los resultados esperados sin listarexplícitamente los pasos a llevar a cabo para alcanzarlos.
Lógico. El problema se modela con enunciados de lógica de primer orden.
Funcional. Los programas se componen de funciones, es decir, implementaciones de comportamiento que reciben un conjunto de datos de entrada y devuelven un valor de salida.
Orientado a objetos. El comportamiento del programa es llevado a cabo por objetos, entidades querepresentan elementos del problema a resolver y tienen atributos y comportamiento.

2. Mencione las fases del ciclo de vida del desarrollo del Software.
ANALISIS, DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN, PRUEBAS, DOCUMENTACIÓN, MANTENIMIENTO

3. Declare en C un vector de tipo char y otro de tipo int con una longitud para ambos de 3, ejemplifique como se asignan elementos a cada uno de los vectores.

4. En C, suponiendo quepreviamente se ha realizado la declaración int x = 7, y=0; calcular el valor de la variable y tras evaluar cada una de las siguientes sentencias de asignación:
a) y = -2 + --x; b) y + =2; c) y = (y= =x); d) y = y ++ -x;

5. Que es un dato, mencione ejemplificando los tipos de datos en C, (declaración).
Un dato es toda aquella información que se puede tratar en un programa informático.
Entero: Seusan para representar números enteros. Los tipos de datos enteros son: int, long y long long
int a;
long a;
long long a;
Flotantes: tipos de datos que representan a los números reales. Los tipos de datos flotantes son el float y el doublé.
float a;
doublé a=3.1416;
Caracteres: Este tipo se utiliza para representar los 256 caracteres de la tabla de caracteres del sistema. Se representanutilizando el tipo char.
char a;

6. Mencione las características de la función main ( ) en C.
La función main es el núcleo de cada programa y la que permite al sistema operativo el poder ejecutarlo. Dicha función indica donde empieza el programa, cuyo cuerpo principal es un conjunto de sentencias delimitadas por dos llaves, una inmediatamente después de la declaración main()”{”, y otra quefinaliza el listado.
7. Defina que son las variables en C, ejemplifique.
Una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación. Una variable es representada y usada a través de una etiqueta que le asigna un programador o que ya viene predefinida.
int multiplicador;
int multiplicando;
int resultado;

8.Defina en C, que es un apuntador y ejemplifique su declaración.
Un apuntador es una variable cuyo valor es la dirección de memoria de otra variable. Se dice que un apuntador “apunta” a la variable cuyo valor se almacena a partir de la dirección de memoria que contiene el apuntador
int *ptr1; // Apuntador a un dato de tipo entero (int)
char *cad1, *cad2; // Dos apuntadores a datos de tipo car´acter(char)
float *ptr2; // Apuntador a un dato de tipo punto-flotante (float)

9. Codifique en Java la impresión en pantalla el mensaje “Hola mundo”, incluir main().

public class HolaMundo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hola Mundo");
}
}
10. Que es herencia en Programación Orientada a Objetos.
La herencia es la transmisión del código entre unas clases y otras. Parasoportar un mecanismo de herencia tenemos dos clases: la clase padre y la/s clase/s hija/s. La clase padre es la que transmite su código a las clases hijas. En muchos lenguajes de programación se declara la herencia con la palabra "extends". Eso quiere decir que todo el código de la clase padre se transmite, tal cual, a la clase hija.














Sección de redes

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