sergio
Es un Programa de aplicación para el Diseño Gráfico, pensado para satisfacer las necesidades del campo profesional en el área de la publicidad, impresión de tarjetas, publicación,creación de carteles, grabados o manufactura.
CorelDraw X3, simplifica el proceso de diseño de cualquier proyecto, desde logotipos y folletos de Marketing hasta atractivos letreros y gigantografías.También se puede generar una gran variedad de efectos y objetos ya que ofrece las Herramientas necesarias para hacer ilustraciones vectoriales precisas-creativas, con un diseño de página visualmenteatractivo, técnicas de edición de imágenes vectoriales, introducción de textos, etc.
Índice Temático
Modulo 1: Introducción
Definición del Programa.
Nuevas mejoras de CorelDraw X3.
Modo deingreso al Programa.
Terminología y Conceptos.
Generar Ventana de aplicación.
Descripción del espacio de trabajo.
Modulo 2: Generalidades
Preparar hoja de trabajo.
Configurar fondo de unapágina.
Adición de páginas.
Eliminar páginas.
Renombrar páginas.
Guardar trabajos en CorelDraw X3.
Formas de ver un diseño.
Modulo 3: Herramientas de Precisión
Descripción de controles delCuadro de Herramientas.
Cuadrícula.
Líneas Guías.
Reglas.
Punto cero de las Reglas.
Administrador de objetos.
Capas.
Reorganizar Capas.
Eliminar Capas.
Capas Maestras.
Modulo 4: Barras deherramientas
Descripción de las Barras de Herramientas.
Botones de la Barra de Herramientas Estándar.
Descripción de la Barra de Propiedades, sus funciones y ejemplos de cada uno de sus comandos.Personalización de la Barra de Herramientas.
Barra de Herramientas Acoplada y Flotante.
Modulo 5: Caja de Herramientas
Descripción de la Caja de Herramientas.
Descripción del uso individual decada herramienta y ejemplos de cada una (Herramientas de: Selección, Forma, Bezier, Trabajar con Formas Básicas, Recortar, Borrador, Zoom, Mano Alzada, Medios Artísticos, Formas Perfectas, Cotas)....
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