silabos

Páginas: 11 (2513 palabras) Publicado: 30 de junio de 2013
UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLARREAL
FACULTAD DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA E INFORMÁTICA
Escuela Profesional de Ingeniería Informática

SÍLABO
ASIGNATURA: INGENIERÍA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN II CÓDIGO: 8B0023

1.

DATOS GENERALES
1.1. DEPARTAMENTO ACADÉMICO : Ingeniería Electrónica e Informática
1.2. ESCUELA PROFESIONAL
: Ingeniería Informática
1.3. CICLO DE ESTUDIOS
: VII
1.4.CRÉDITOS
: 04
1.5. CONDICIÓN
: Obligatorio
1.6. PRE-REQUISITOS
: 8B0022 – 8B0028
1.7. HORAS DE CLASE SEMANAL
: 05 (práctica 03 / teoría 02)
1.8. HORAS DE CLASE TOTAL
:
1.9. PROFESORES RESPONSABLES : Dr. Freddy Lizardo Kaseng Solis
1.10. AÑO LECTIVO ACADÉMICO
: 2012 - I

2.

SUMILLA
Conceptos básicos de diseño de sistemas, diseño general y diseño de
salidas, diseño de entradas ydiseño de bases de datos O.O. diseño de
prototipos y diseño de consultas. Herramientas de diseño, diseño de interfaz
del usuario. Metodologías de diseño UML O.O. Notaciones del modelado
unificado UML. Soporte de Proyectos O.O. Diseño de la calidad del software.

3.

OBJETIVOS
OBJETIVOS GENERALES.
1.- Aplicar las metodologías y tecnologías de diseño orientado a objetos.
2.- Ejemplificarel modelado orientado a objetos aplicando las notaciones de
representación del software orientado a objetos.
3.- Desarrollar un sistema completo orientado a objetos a nivel de detalle.
OBJETIVOS ESPECIFICOS.
1.- Plantear el diseño general, el diseño lógico y el diseño físico del software.
2.- Desarrollar el diseño de salidas, salidas impresas y salidas en pantallas.
3.- Desarrollar eldiseño de entradas: formularios y pantallas de ingreso de

datos.
Dr. Freddy Lizardo Kaseng Solis

4.- Diseñar prototipos y la interfaz del usuario y diseñar las consultas.
5.- Emplear con destreza las herramientas de desarrollo orientadas a
objetos.
6.- Modelar con habilidad los Diagramas de Objetos, Diagramas de
Colaboración, Diagramas de Estado, Diagramas de Actividades..
7.- Conocer laCaracterización del Software. Programación, tecnología y
métodos.
8.- Conocer la arquitectura de SW. Y la construcción Use Cases. Modelos y
soportes de Proyectos O.O. , y la características de la calidad de S.W.
9.- Conocer el ciclo de la puesta en marcha de un proyecto.
4.

APORTES DE LA ASIGNATURA AL PERFIL PROFESIONAL
Aporta al perfil profesional las capacidades de: Diagnosticar,evaluar, crear,
plantear, diseñar e implementar Sistemas de Información

en la

organización. Participar en la elaboración de proyectos basados en SIBC, y
de

soluciones

organizacionales

basados

en

software.

Manejar

adecuadamente las herramientas tecnológicas de la información.
5.

ORGANIZACIÓN DE LA ASIGNATURA
UNIDAD
I.-

DENOMINACION
CONCEPTOS

HORAS

Y TIPOS DEDISEÑO DE SISTEMAS,

20

BASE DE DATOS ORIENTADO A OBJETOS.
II.-

HERRAMIENTAS

DE

DISEÑO

Y

DISEÑO

DE

05

INTERFASE.
III.-

METODOLOGÍAS DE DISEÑO Y NOTACIONES (UML)

35

ORIENTADOS A OBJETOS.
IV.-

SOPORTE DE PROYECTOS ORIENTADOS A OBJETOS
Y DISEÑO DE LA CALIDAD DEL SOFTWARE

Dr. Freddy Lizardo Kaseng Solis

25

6.

PROGRAMACIÓN DE POR UNIDADES DEAPRENDIZAJE
UNIDAD:
CONCEPTOS Y TIPOS DE DISEÑO DE SISTEMAS, BASE DE DATOS
ORIENTADO A OBJETOS.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
1.- Plantear el diseño general, el diseño lógico y el diseño físico del
software.
2.- Desarrollar el diseño de salidas, salidas impresas y salidas en pantallas.
3.- Desarrollar el diseño de entradas: formularios y pantallas de ingreso de
datos.
PRIMERA SEMANA
PrimeraSesion:
Concepto de Diseño. Importancia del diseño. Problemática en el desarrollo
del SW. Características de un buen diseño. Categorías de diseño.
Metodologías de diseño (grupos de trabajo).
Segunda Sesión:
Objetivos del diseño de Sistemas. Clases de objetivos. El proceso de
diseño. Fundamentos del diseño. Conceptos de arquitectura del software:
Refinamiento,

tamaño,

independencia,...
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