Silent hil

Páginas: 21 (5236 palabras) Publicado: 26 de marzo de 2011
COMIENZO - ARTAUD THEATER
ARTAUD THEATER - FINAL »

**Consejo Importante** [co000]

1. Toma este consejo en cuenta cuando estés en zonas oscuras con enemigos alrededor: los enemigos te detectan debido a la claridad. Por eso es que cuando estés en la ciudad, no podrás pasar desapercibido debido a que es de día. Pero cuando estés en zonas oscuras y haya monstruos alrededor, apaga la linterna.De esta forma, podrás correr libremente alrededor de ellos sin ser detectado, siempre que no los toques o ataques.
INTRODUCCIÓN [int00]
Sigue el camino de la carretera hasta llegar a una casa en llamas. Dentro de la casa en llamas, sube las gradas y entra por la puerta de en frente. El objetivo en este lugar es rescatar a Alessa. Si lo logras en menos de 80 segundos (el tiempo empieza a correrdesde el momento en que entras a la casa) obtendrás, al final del juego, el "TRAJE DE BOMBERO".
CIUDAD DE SILENT HILL [csh00]
El nuevo destino es ir al Hospital. Puedes encontrar la entrada a este hospital si avanzas hasta la esquina y girando hacia la derecha. Pero antes de ir al hospital, hay dos ítems que deberías de recoger.
1. BEBIDA SALUDABLE: Se encuentra al final del callejón que estáa la par de la Oficina Postal (Post Office).
2. BEBIDA SALUDABLE: Se encuentra en las afueras del campo de juego (Playing Field), cerca de unas bancas.
ALCHEMILLA HOSPITAL [alh01]
-Primer Piso (Mundo Normal)
---------------------------
Recoge la nota y el mapa del hospital ubicados en el pizarrón de la derecha. Por ahora, todas las puertas se encuentran cerradas, así que dirígete al ascensor.Puedes guardar la partida en un triángulo rojo colgando de la pared.

-Segundo Piso (Mundo Normal)
---------------------------
Recoge el *MARTILLO* que está en la banca de la derecha y equípalo. Úsalo para eliminar a la enfermera zombie. cuarto 205: Examina el espejo, luego regresa hasta la entrada como si quisieras salir (sobre uno de los muebles puedes recoger una nota).

-Segundo Piso(Mundo Demoníaco)
-------------------------------
Examina el espejo para pasar al otro lado. Dentro del nuevo cuarto, recoge los ítems *BEBIDA SALUDABLE*, *BISTURÍ* y *PULMONES DE PLÁSTICO*. Sal al pasillo y observa el mapa:

cuarto 202: Recoge una nota y el ítem *HUEVO DE ORO*.

cuarto 204: Recoge la nota e introduce el código 312319 en el contenedor. Recoge el ítem *CORAZÓN DE PLÁSTICO*Afuera del cuarto 204 podrás recoger el ítem *TELE PORTÁTIL*. Dirígete a la zona de las escaleras, recoge los ítems *MARTILLO* y *BEBIDA ENERGÉTICA* y baja al primer piso.
-Primer Piso (Mundo Demoníaco)
------------------------------
En el pasillo, recoge el ítem *BOTELLA DE ALCOHOL*.

baño de mujeres: Usa el *HUEVO DE ORO* en la puerta que va a este baño. Dentro del baño, examina uno de losservicios para obtener *HÍGADO DE PLÁSTICO*. Examina el espejo.
-Primer Piso (Mundo Normal)
---------------------------
baño de mujeres: Recoge los ítems *BEBIDA ENERGÉTICA* y *LLAVE DEL STAFF LOUNGE*. Sal al pasillo y observa el apa.
staff lounge: Recoge los ítems *TOSTADORA*, *LLAVE DE LA EXAM ROOM* y BEBIDA ENERGÉTICA*. Recoge la nota pegada al pizarrón.
exam room: Recoge los ítems*BOTELLA DE ALCOHOL*, MÁQUINA DE ESCRIBIR*, INTESTINO DE PLÁSTICO* y *ESTÓMAGO DE PLÁSTICO*. Recoge la nota que está sobre el escritorio. Examina el modelo anatómico de plástico e
inserta las partes en el siguiente orden:
1. Corazón
2. Pulmones
3. Intestinos
4. Hígado (amarillo)
5. Estómago (morado)
Después de insertar los ítems, recoge los *OJOS DE CRISTAL* pertenecientes
al muñeco.
-PrimerPiso (Mundo Demoníaco)
------------------------------
Inserta los *OJOS DE CRISTAL* en la otra puerta que está en el pasillo. En el nuevo pasillo, recoge los ítems *TELE PORTÁTIL*, *BEBIDA ENERGÉTICA* y *BEBIDA SALUDABLE*. exam room: Examina la puerta de la izquierda (doctor office), elimina al demonio y recoge la *PIEZA DEL FUTURO*.En este hospital ya no hay nada por hacer. Sal del hospital...
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