Simulacion promodel

Páginas: 16 (3792 palabras) Publicado: 29 de junio de 2011
UNIDAD DOS: BÁSICOS DEL SOFTWARE

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SISTEMAS DEL MUNDO REAL
u El

sistema que se está estudiando tiene OBJETOS e INTERACCIONES u Se deben definir los objetos en el sistema… u …de manera que se pueda clasificar cada uno según el tipo de objeto en ProModel!

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Sepuede pensar que la modelación de simulaciones es un ejercicio de mapeo. Cuando se identifica un objeto en el sistema bajo estudio, se “mapea”, o modela utilizando un objeto de ProModel.

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ELEMENTOS DE MODELACIÓN DE PROMODEL
Los elementos principales son: u LOCACIONES (objeto) u ENTIDADES (objeto) u LLEGADAS (interacción)
u u

Llegada de entidades

L

E

L

L

PROCESO(interacción)
Salida de entidades

L
u

RECURSOS (objeto)
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EXIT

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En ProModel, todo se ajusta al paradigma de Locaciones, Entidades, Recursos, Llegadas y Proceso. Las locaciones, entidades y recursos son las COSAS en el sistema. Las llegadas y el proceso definen QUÉ HACEN LAS COSAS. Locaciones: (Locations) Las locaciones representan lugaresfísicos fijos en el sistema donde ocurren las cosas. Las locaciones pueden ser objetos como máquinas, fila de espera, banda de transporte , un escritorio o una estación de trabajo. Entidades: (Entities) Cosas que “se mueven a través” del modelo se llaman “entidades”. Algunos ejemplos incluyen piezas, productos, personas o documentos. Las entidades viajan de locación a locación, realizandoactividades. Llegadas: (Arrivals) Cuando una entidad aparece inicialmente en una locación en el modelo, se le llama llegada. Las llegadas pueden ocurrir de acuerdo al tiempo, o a alguna otra condición. Proceso: (Processing) El proceso describe las operaciones que toman lugar cuando una entidad está en una locación, como la cantidad de tiempo que la entidad permanece ahí, los recursos que necesita paracompletar el proceso y cualquier otra cosa que sucede en la locación, incluyendo seleccionar el siguiente destino. Recursos: (Resources) Un tipo de objeto que se utiliza por entidades o locaciones para realizar algun tipo de actividad, como un operario o un montacargas.

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SISTEMA a MODELO de ProModel
Llegada de entidades

L

E

L

L
Salida de entidades

L

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CÓMO CREAR ELEMENTOS DEL MODELO
u ProModel

utiliza un enfoque gráfico u Cada elemento tiene una VENTANA DE GRÁFICAS u Al dar click en la GRÁFICA, y después click en el LAYOUT, se crea un elemento u Cada elemento que se crea tiene asociado un registro en la tabla
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Al colocar unelemento en el layout, se crea un nuevo registro para ese elemento en la tabla maestra. Se pueden entonces editar las propiedades del elemento al cambiar los valores en el registro de la tabla. Por ejemplo, al dar click en una entidad en la ventana de herramientas se crea un registro de entidad. Se puede modificar la velocidad de la entidad al editar el valor SPEED (velocidad) en la tabla.

30 MODEL 0
u Sigue

al instructor mientras el/ella contruye un modelo simple

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MODELO 0.
0.2 min 0.2 min 0.2 min

Almacén 0 min

Loc_1 3 min

Loc_2 4 min

Loc_3 2.5 min

Tiempo de transporte Pieza Capacidad de cada Loc: 1 pieza Capacidad de Almacen: 20 piezas
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LOCACIONES

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Hagamos un modelo muy simple utilizando los cuatro elementos de modelación que acabamos de estudiar. Comenzaremos con las locaciones. Locaciones: Las locaciones representan lugares fijos en el sistema donde las entidades se envían para proceso, almacén o alguna otra actividad o toma de decisiones. Para...
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