SISTEMAS DE INFORMACI N

Páginas: 5 (1143 palabras) Publicado: 19 de julio de 2015
SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Un sistema de información es cualquier sistema computacional que se utilice para obtener, almacenar, manipular, administrar, controlar, procesar, transmitir o recibir datos, para satisfacer una necesidad de información.
Objetivo de un sistema de información
La finalidad de los sistemas de información organizacionales es, procesar entradas, mantener archivos de datosrelacionados con la organización y producir información, reportes y otras salidas para los usuarios que las necesitan.
Actividades que realiza un Sistema de Información:
Entradas
Proceso
Almacenamiento
Salidas
PROGRAMACIÓN
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crearprogramas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.
Tipos de Programación
1. Programación estructurada (PE): está compuesta por un conjuntode técnicas que han ido evolucionando aumentando considerablemente la productividad del programa reduciendo el tiempo de depuración y mantenimiento del mismo.
2. Programación modular: Consta de varias secciones dividas de forma que interactúan a través de llamadas a procedimientos, que integran el programa en su totalidad. El programa principal coordina las llamadas a los módulos secundarios ypasa los datos necesarios en forma de parámetros.
3. Programación orientada a objetos (POO): Se trata de una técnica que aumenta considerablemente la velocidad de desarrollo de los programas gracias a la reutilización de los objetos.
4. Programación concurrente: Este tipo de programación se utiliza cuando tenemos que realizar varias acciones a la vez. Se suele utilizar para controlar los accesos deusuarios y programas a un recurso de forma simultánea.
5. Programación funcional: Se caracteriza principalmente por permitir declarar y llamar a funciones dentro de otras funciones.
6. Programación lógica: Se suele utilizar en la inteligencia artificial y pequeños programas infantiles. Se trata de una programación basada en el cálculo de predicados (una teoría matemática que permite lograr que unordenador basándose en hecho y reglas lógicas, pueda dar soluciones inteligentes).
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
1. Lenguajes compilados: Naturalmente, un programa que se escribe en un lenguaje de alto nivel también tiene que traducirse a un código que pueda utilizar la máquina. Los compiladores son aquellos cuya función es traducir un programa escrito en un determinado lenguaje a un idioma que lacomputadora entienda (lenguaje máquina con código binario).
2. Lenguajes interpretados: el programador sólo carga el programa fuente en la computadora junto con los datos que se van a procesar. A continuación, un programa intérprete, almacenado en el sistema operativo del disco, o incluido de manera permanente dentro de la máquina, convierte cada proposición del programa fuente en lenguaje demáquina conforme vaya siendo necesario durante el proceso de los datos.
Algunos Lenguajes de programación
ABAP, ABC, Ada, ActionScript, Afnix, ALGOL, APL, ASP, ASP.NET, AWK, B, BASIC, BCPL, Befunge, Boo, C, C++, C#, Caml, Clipper, CLIPS, CLU, COBOL, CORAL, D, Delphi, DIV, Dylan, Eiffel, Erlang, Ensamblador, Extended ML, Euphoria, Fénix, Flow-Matic, Forth, FORTRAN, Gambas, GML, GRAFCET, FP, Haskell, HTTP,Icon, Inform, INTERCAL, ISWIM, J, Java, JavaScript, Joy, KWC, LADDER, Lexico, Lingo, Lisp, Logo, Lua, MAGIC, Mainsail, Mesa, Miranda, ML, Modula, Modula-2, Modula-3, Natural, NetREXX, Oberon, Object REXX, Objective-C, Ocaml, Occam, Oz, Pascal, Parlog, Perl, PHP, PL/1, Plankalkül, PostScript, PowerBuilder, Prolog, Python, Rapid, REXX, RPN, RPG, Ruby Sail, Sather, Scheme, Scriptol, Seed7, Self,...
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