TALLER 3 ING SOTWARE

Páginas: 7 (1543 palabras) Publicado: 21 de julio de 2013
CARACAS 03/07/2013

INTEGRATES
EMIRO ROA CI 19.671.337
BRYHAN SOLORZANO CI 20.329.713
PNFI SECCION 14101
TRAYECTO II-III
VLADIMIR A. PEÑA S. CORREO: vladimirpenas@yahoo.es



TALLER 3 DE INGENIERÍA DE SOFTWARE




1. Ejemplos de proyecto de software en el Modelo Cascada


Ejemplos de proyecto de software en el Modelo Cascada

En un colegio deciden instalar un softwaredonde este solicite el número de documento de identidad del estudiante o docente y sea verificado para permitirle el ingreso.
En un hospital adquieren un software donde le piden a el usuario sus datos y por medio del software verificaran la disponibilidad de consultorios y médicos para realizarle la consulta al usuario.
En un supermercado instalan un software que tiene como función tener losregistros de todos sus productos y que presente el total de las ventas que hacen en cada semana.


2. Ejemplos de proyecto de software al Modelo de Construcción de Prototipo

Hemos dicho que el uso de prototipos genera una forma de trabajar mucho más visual que todo lo visto anteriormente. El uso de este modelo podría responder a un cliente obsesionado con la presentación de su software, calidadvisual que lo haga mucho más fácil de utilizar (tal y como si se tratara de un sistema operativo adaptado a su empresa).

Las empresas dedicadas a la compraventa de productos de primera necesidad (como pueden ser supermercados o tiendas de ropa) no necesitan complejos sistemas informáticos que lleven la contabilidad, o que visualicen de forma rápida en pantalla la relación unidades, preciounidad, total. Sin embargo, una empresa de telefonía móvil exigirá paquetes de software avanzados, concretos y, sobre todo, lo más visuales posibles. La creación de prototipos ayuda a que nuestro cliente imagine su propio software tal y como si él estuviera elaborándolo.


3. ¿Cuáles adaptaciones se requieren en el proceso, sí el prototipo evoluciona hacia un sistema o producto que pueda entregarse?Un cliente, a menudo, define un conjunto de objetivos generales para el software, pero no identifica los requisitos detallados de entrada, proceso y salida. Entre otras cosas el responsable del desarrollo del software puede no estar seguro de la eficiencia de un algoritmo, de la capacidad de adaptación de un sistema operativo, o de la forma en que debería tomarse la interrupción hombremáquina.
Un sistema operativo tiene 5 características primordiales para un buen funcionamiento como lo son:
Conveniencia
Eficiencia
Habilidad para Evolucionar
Encargado de administrar el hardware
Relacionar dispositivos
Estos a su vez tienden a ser objetos de cambio, a medida que el sistema sea mejorado para convertirse en un producto para entregar al cliente/comprador. Por ello existen un grupode adaptaciones que deben tenerse presente para obtener un buen resultado, que lo lleve de un prototipo a un sistema completo que cumpla con las exigencias específicas deseadas:
Un prototipo a un sistema completo que cumpla con las exigencias específicas deseadas:
1) Trabajar en módulos manejables. Es bueno que el analista trabaje en módulos manejables cuando se realiza el prototipo de algunasde las características de un sistema para obtener un modelo funcional.
2) Construcción rápida del prototipo. La velocidad es esencial para la elaboración satisfactoria de un prototipo en un sistema.
3) Modificaciones del Prototipo. Un tercer lineamiento para el desarrollo del prototipo es que debe ser flexible para futura modificaciones. Esto significa crearlo en módulos que no sean muyinterdependientes. Por lo general el prototipo es modificados varias veces pasando a través de varias interacciones.
4) Enfatizar la interfaz de usuario. La interfaz del usuario con el prototipo (y eventualmente con el sistema) es muy importante debido a que se trata de hacer que los usuarios muestren cada vez más sus requerimientos de información, debiendo ser capaz de interactuar fácilmente con el...
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