Tecno3

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UNIDAD 1: La Mediamorfosis en el dominio interpersonal Aunque no podamos visualizar claramente las nuevas formas de medios de comunicación que emergerán y se harán comunes a comienzos del siglo entrante, podemos construir escenarios futuros razonables, aplicando los principios de la mediamorfosis y viendo en perspectiva las características dominantes, generalizadas, de los dominios de los medios.Los escenarios futuros que se presentan, describen una hipotética mañana de septiembre en las vidas de tres hogares diferentes. Estos escenarios intentan mostrar como varias formas existentes y emergentes de medios de comunicación de los dominios interpersonal, de difusión y de documentación, podrían adaptarse y ser utilizados por consumidores de clase media promedio en el año 2010. En escenariode los “habitantes del ciber espacio”, presentan una pareja de jubilados, que usa un sistema de realidad virtual para comunicarse con amigos y familiares alrededor del mundo, así como para obtener información esencial y seguir activamente involucrados política y socialmente en su comunidad local y virtual. El escenario de la “familia de video interactivo” describe como una pareja joven y su hijaadolescente podrían usar varios elementos de un sistema de televisión digital interactivo. Una joven profesional, que viaja frecuentemente, usa un teleordenador portátil, llamado tableta. En el ultimo escenario el del “lector digital móvil de documentos”, para leer e interactuar con ediciones electrónicas de diarios y otros documentos. Estos escenarios tienen por objeto abrir nuestras mentes afuturos probables para formas contemporáneas de medios de comunicación y para estimular discusiones acerca del proceso mediamorfósico. Los habitantes del ciber espacio: (Palabras claves de la historia de Max y Emily) La holosuite es en realidad la sala de entretenimiento y de ejercicios, que esta equipada con el último modelo de sistema de realidad virtual de inmersión. Se puede navegar sin esfuerzo através de un medio virtual dinámico, tridimensional llamado metaverso. Todos los habitantes del pueblo están representados por simulaciones en 3 dimensiones de aspecto real, llamados avatares. En el metaverso, la gente puede ser lo que quiera. Dado que el metaverso no esta restringido por leyes físicas, tales como la gravedad o la aerodinámica, los avatares pueden volar rápidamente a cualquierlugar en sus ciber comunidades. Las moradas son áreas privadas, en las que solo pueden entrar sus dueños e invitados. Diario, en realidad no es un diario, es un ciber medio único, compilado por docenas de fuentes informativas, así como del contenido de su propio buzón y calendario. Casi todos los rubros de cada “diario” han sido seleccionados para que se adecuen a los intereses y gustos personalesdel individuo. También están suscriptos a las ediciones de varios diarios y revistas “reales”, que ahora leen en tabletas portátiles, en vez de impresos en papel. Mensaje de video-correo, principal medio para seguir en contacto con personas en otras partes del mundo. El monitor del loco Max, abre la sección financiera para ver como andan sus inversiones. Puede contratar en forma instantánea suportafolio con las actuales tendencias del mercado, obtener información al instante sobre cualquier empresa que cotice en bolsa o cualquier mercado de nivel mundial y ejecutar ordenes de compra y venta en cualquier momento. En su mundo virtual no tiene que vérselas con colas de gente y todo esta abierto las 24 horas 7 días a la semana. Max hace que su avatar le regale al de su esposa un ramo deflores. Esta es una de las maneras en las que puede expresar emociones en el metaverso. A través de un vínculo de video los participantes virtuales pueden observar la reunión así como participar en los debates y el voto. Sin el sistema de RV se vería seriamente limitada la capacidad de Max y Emily para cumplir un rol activo en la elaboración de la política de gobierno. Vivir en mundos virtuales: En...
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