Teoria De Juegos

Páginas: 7 (1647 palabras) Publicado: 23 de septiembre de 2015
La teoría de los juegos es una rama de la matemática con aplicaciones a la economía, sociología, biología y psicología, que analiza las interacciones entre individuos que toman decisiones en una marco de incentivos formalizados (juegos). En un juego, varios agentes buscan maximizar su utilidad eligiendo determinados cursos de acción. La utilidad final obtenida por cada individuo depende de loscursos de acción escogidos por el resto de los individuos.
La teoría de juegos es una herramienta que ayuda a analizar problemas de optimización interactiva. La teoría de juegos tiene muchas aplicaciones en las ciencias sociales. La mayoría de las situaciones estudiadas por la teoría de juegos implican conflictos de intereses, estrategias y trampas. De particular interés son las situaciones en lasque se puede obtener un resultado mejor cuando los agentes cooperan entre sí, que cuando los agentes intentan maximizar sólo su utilidad.
La Teoría de Juegos consiste en razonamientos circulares, los cuales no pueden ser evitados al considerar cuestiones estratégicas. La intuición no educada no es muy fiable en situaciones estratégicas, razón por la que se debe entrenar. La Teoría de Juegos fuecreada por Von Neumann y Morgenstern en 1944. Otros habían anticipado algunas ideas. Los economistas Cournot y Edgeworth fueron particularmente innovadores en el siglo XIX. Otras contribuciones posteriores mencionadas fueron hechas por los matemáticos Borel y Zermelo.
 La Teoría de Juegos actualmente tiene muchas aplicaciones, entre las disciplinas tenemos: la Economía, la Ciencia Política, laBiología y la Filosofía.
 En el marco de la teoría de juegos los partidos políticos pueden ser considerados como jugadores racionales para después de hacer cálculos de costes y beneficios optar por estrategias que garanticen las mejores ganancias. Con ello se asegura el criterio de la mejor conveniencia.
 Según el Filósofo Hobbes un hombre se caracteriza por su fortaleza física, sus pasiones, suexperiencia y su razón. Hay dos tipos de respuesta, la del tipo educativo, los jugadores suponen que tienen al equilibrio como el resultado de razonar cuidadosamente y un segundo tipo de respuestas, las evolutivas, según éstas, el equilibrio se consigue, no porque los jugadores piensan todo de antemano, sino como consecuencia de que los jugadores miopes ajustan su conducta por tanteo cuando juegan yse repiten durante largos períodos de tiempo.
 Las estrategias maximin y minimax conducen a los dos jugadores del juego a situaciones en las que ningún jugador tiene razón o incentivo alguno para cambiar su posición. Se dice que un jugador posee una estrategia dominante si una estrategia particular es preferida a cualquier otra estrategia a disposición de él.
 Estrategia mixta es una combinaciónde dos estrategias escogidas a azar, una cada vez, según determinadas probabilidades, en contraste con una estrategia pura que no contiene tales elementos de azar.
TEORIA DE JUEGOS
Trata del comportamiento estratégico, del comportamiento en interacción. Esto es fundamental en la gerencia política.
En teoría de juegos se incorpora al otro (otros) en la decisión (quien decide debe tomar en cuentael efecto que ocasiona la decisión en el otro, y este otro está razonando en forma similar a la que uno está pensando.
Estudia la toma de decisiones en interacción (ejemplos: el juego de ajedrez, la negociación política, las estrategias militares).
También tiene relación con temas de oligopolio en economía, para entender la colusión entre empresas.
¿Qué estudia?: estrategias de conflicto, guerrasde precios, decisiones de cartel, relaciones sindicato-empresa, acuerdos y negociaciones políticas, económicas, militares, ect.
APLICACIONES DE TEORÍA DE JUEGOS
En el campo militar: definición de pensamiento estratégico como arte de venceral adversario sabiendo que éste está tratando de hacer lo mismo con uno (supone un nivel de conflicto).
En el campo económico:
NEGOCIACION: dos personas o...
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