Tratamiento de imágenes

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Desarrollo de aplicaciones utilizando multimedia. CAPÍTULO II. TRATAMIENTO DE IMÁGENES.

II.1 FORMAS DE ALMACENAR UNA IMAGEN Existen varias formas de almacenar imágenes en un archivo, la más común se le denomina mapa de bits. Esta forma de almacenar imágenes en archivos parte de la idea de que una imagen (normalmente en forma rectangular) es una tabla de puntos, cada punto tiene un colorexacto, que es uniforme dentro de él, y es indivisible. Esta tabla de puntos es que se denomina como mapa de bits y estos puntos se denominan píxeles. Las imágenes de mapa de bits tienen tamaños enteros; por ejemplo se puede crear una imagen de 2000x2500 píxeles, pero no de 20.25x25.75 píxeles. Se puntualiza en que los píxeles son indivisibles, porque son las células o los átomos que componen la imagen.Cada píxel tiene un valor entero de 0 a 255 o una terna de valores enteros de 0 a 255, dependiendo el modelo de color que utilice el archivo. Modelos de colores Cada píxel tiene un valor que determina su color, pero no hay una única manera en como ese valor determina el color del píxel. Las distintas maneras de hacerlo se denominan modelos de colores. Los más usados de describen a continuación:RGB: Son las iniciales de Red, Green y Blue (rojo, verde y azul). Este modelo de color de basa en la suma de colores de la luz, que nos es la misma que en la pintura. En la luz de colores rojo, verde y azul suman blanco; por ejemplo. Si iluminamos un objeto blanco con un foco de color rojo puro, otro de color verde puro y otro de color azul puro, se observará el objeto de color blanco. Si seapagara el foco de color azul lo vería de color amarillo, porque en la luz los colores rojo y verde suman amarillo. A partir de esta propiedad de la luz, se puede descomponer el color de cada píxel en tres componentes que expresan la proporción de rojo, verde y azul que tiene ese color. Estas proporciones suelen expresarse en enteros valores desde el 0 (0%) hasta el 255 (100%), así un píxel rojo estárepresentado por la terna (255,0,0), el color amarillo por la terna (255,255,0) y el blanco por la terna (255,255,255). Este modelo de colores es ideal para los gráficos de mapa de bits generados por la computadora y el campo de la imagen digital es el más extendido. HSV: Son las iniciales de Hue, Saturation y Value (tonalidad, saturación e intensidad). Este modelo es similar al RGB, pero en lugarde descomponer el color de cada píxel en sus componentes rojo, verde y azul lo descompone de una forma más descriptiva para los humanos. La tonalidad (Hue) representa el color tal como lo entendemos los humanos mediante un ángulo de 0ο a 360ο, la tonalidad comienza por rojo puro (0ο) y 25

Desarrollo de aplicaciones utilizando multimedia. avanza en sentido dextrógiro hacia el amarillo (60 ο), elverde (120 ο), el cian (180 ο), el azul (240 ο), el magenta (300 ο) y finalmente regresa al rojo (360 ο). La saturación (saturation) representa la pureza del mismo, un color sin saturación no es color, es sólo un tono de gris, mientras en un color con saturación máxima es un color puro. La intensidad (value) representa la luminosidad, un color sin intensidad es color negro absoluto mientras queun color con luminosidad máxima un blanco puro, sin importar la tonalidad y la saturación. Aunque la tonalidad es un ángulo, la saturación y la intensidad son porcentajes, en los archivos estos valores se representan entre 0 y 255. HLS: se refiere a la Hue, Lightness y Saturation (tonalidad, luminosidad y saturación) y es análogo al HSV intercambiando las dos últimas componentes. Los tres modelosanteriores permiten 2563=16777216 colores distintos almacenar imágenes de hasta

CMYK: Hace referencia a cyan, magenta, yellow e ink que es la forma de descomponer los colores en las imprentas. Los modelos anteriores descomponen los colores basándose en la luz, porque están diseñados para las pantallas de la computadora y televisión, pero el modelo CMYK está descompone los colores basándose en...
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