Uml y diagramas

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Revisión y evaluación de modelos para el desarrollo formalizado de interfaces de usuario en entornos multidisciplinares
Adolfo Muñoz, Pedro Latorre, Diego Gutierrez y Francisco J. Seron
Grupo de Informática Gráfica Avanzada (GIGA), Universidad de Zaragoza, Maria de Luna 1, Ed, Ada Byron, 50018 - Zaragoza, España {adolfo, platorre, diegog, seron}@unizar.es

Resumen. Varias de lasaproximaciones hacia el diseño adecuado de interfaces de usuario están basadas en la definición de modelos más o menos formales que los representen adecuadamente. Estos modelos representarán tanto las tareas que los usuarios deberían ser capaces de llevar a cabo con un sistema software, como las capacidades funcionales del sistema, el estilo y los requisitos del interfaz, las preferencias de los usuarios y laslimitaciones de interacción de la plataforma concreta en la que se implementará. Tienen varias ventajas, como la posibilidad de automatizar por software ciertas fases del proceso o bien la comunicación no ambigua tanto de las características y requisitos de usabilidad como del diseño en sí. Es por esto por lo que este artículo presenta diferentes aproximaciones basadas en la declaración demodelos formales para el diseño y construcción de interfaces de usuario. El objetivo es hacer una revisión de estas aproximaciones, evaluando la utilidad de cada uno de ellos en entornos multidisciplinares (equipos con miembros de formación tanto técnica como no técnica), bien sea debido a que son intuitivas o debido a que automaticen de modo intuitivo las fases del diseño.

1 Introducción
En l aúltima década el problema de la construcción de interfaces de usuario se ha convertido en más y más importante, principalmente debido al aumento de complejidad de los sistemas software que requieren de interacción con el usuario. Esto ha supuesto un incremento de la investigación en temas de usabilidad, diseño de interfaces de usuario, de tareas, de diálogos, técnicas de evaluación... Al mismo tiempo,los avances en la ingeniería del software han sido hacia la formalización de los diferentes ciclos de vida del software y la creación de diferentes modelos, diagramas y notaciones. La aplicación de la ingeniería del software al diseño de interfaces es lo que hace aparecer los modelos formales de interfaz. Lo más importante es tener en cuenta al propio usuario en el diseño correspondiente, ya quea fin de cuentas es él quien va a manejar la aplicación. Es por esto por lo que aparece una técnica, llamada diseño centrado en el usuario, que tiene en cuenta estas ideas.

372 – Muñoz, A., Latorre, P.M., Gutierrez, D., Seron, F.J.

1.1 Objetivo del artículo Realmente el diseño centrado en el usuario es algo multidisciplinar. Por una parte tiene un considerable aspecto tecnológico (lenguajesde programación, servidores, clientes, ingeniería del software...) mientras que por otra parte tiene una componente importante de psicología y sociología (tests de satisfacción, evaluaciones heurísticas...). Debido a dicha multidisciplinaridad, es necesaria alguna técnica o manera de modelar el interfaz gráfico y la interacción con el usuario que sea comprensible y que permita automatizar lasdiferentes fases de análisis, diseño e implementación del interfaz. Estos modelos han de estar basados en ciertas formalidades, pero al mismo tiempo deben de ser comprensibles, interpretables y utilizables por todos los miembros del equipo multidisciplinar sea cual sea su campo. El objetivo de este artículo es repasar diferentes tipos y sistemas de modelos formales, evaluando en cada caso tanto suaplicabilidad en entornos multidisciplinares como su facilidad de uso tanto por miembros del equipo con formación tecnológica como miembros cuyos conocimientos sean más sociales, psicológicos o humanísticos. 1.2 Distribución del artículo El artículo está organizado como sigue: la sección 2 presenta clasificaciones generales de los modelos existentes; la sección 3 introduce ejemplos y revisa cada...
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