UNIDAD I Fundamentos del lenguaje

Páginas: 12 (2779 palabras) Publicado: 1 de octubre de 2015
UNIDAD I.-Fundamentos
del lenguaje
COMPETENCIA DE LA UNIDAD:
U T I L I Z A R T É C N I C A S D E M O D E L A D O PA R A L A
S O LU C I Ó N D E PR O B L E M A S.
A P L I C A R L A S I N TA X I S D E U N L E N G UA J E
O RIE N TA D O A O B J E T O S.
A P L I C A R U N L E N G UA J E O R I E N TA D O A O B J E T O S
PA R A L A S O LU C I Ó N D E P R O B L E M A S .

1.1 Entorno de desarrollo.Lenguaje a utilizar Visual C# 2010 o 2012

1.2 Configuración del entorno de
desarrollo
El entorno de desarrollo integrado (IDE) de Visual C# es un
conjunto de herramientas de desarrollo expuestas a través de
una interfaz de usuario común. Algunas de las herramientas se
comparten con otros lenguajes de Visual Studio, y otras, como el
compilador de C#, son exclusivas de Visual C#.En este tema seproporcionan vínculos a las herramientas de Visual C# más
importantes.

A continuación se detallan las herramientas y
ventanas más importantes de C#. Las ventanas de la
mayoría de estas herramientas se pueden abrir desde
el menú Ver.
El Editor de código, para escribir código fuente.
El compilador de C#, para convertir el código fuente de C# en un
programa ejecutable.
El depurador de Visual Studio, paraprobar el programa.
El Cuadro de herramientas y el Diseñador, para desarrollar rápidamente
interfaces de usuario con el mouse.
El Explorador de soluciones, para ver y administrar archivos de proyecto
y configuraciones.
El Diseñador de proyectos, para configurar opciones del compilador, rutas
de implementación, recursos, etc.
La Vista de clases, para navegar por el código fuente según los tipos,no
los archivos.
La ventana Propiedades, para configurar propiedades y eventos en los
controles de la interfaz de usuario.
El Explorador de objetos, para ver los métodos y clases disponibles en las
bibliotecas de vínculos dinámicos, incluidos los ensamblados de .NET
Framework y los objetos COM.
Document Explorer, para explorar y buscar la documentación del
producto en un equipo local y en Internet. 1.3 Palabras reservadas.
Las palabras clave son identificadores predefinidos reservados
que tienen un significado especial para el compilador. No se
pueden utilizar como identificadores en un programa a menos
que incluyan el carácter @ como prefijo. Por ejemplo, @if es
un identificador válido pero if no lo es porque if es una palabra
clave.
En la primera tabla de este tema se enumeran laspalabras
clave que son identificadores reservados en cualquier parte de
un programa de C#. 

abstract

as

base

bool

break

byte

case

catch

char

checked

class

const

continue

decimal

default

delegate

do

double

else

enum

Event

explicit

extern

false

finally

fixed

float

for

foreach

goto

if

implicit

in

in (modificador genéri int
co)

interface

internal

is

lock

longnamespace

new

null

object

operador

out

params

private

out
override
(modificador genérico
)
protected
public

readonly

ref

return

sbyte

sealed

short

sizeof

stackalloc

static

string

struct

switch

this

throw

true

try

typeof

uint

ulong

unchecked

unsafe

ushort

using

virtual

void

volatile

while

1.4 Comentarios.
Para agregar y ver comentarios fácilmente dentro de laestructura del código C#, utilice los informes Web de
comentario de código. Los comentarios y las etiquetas XML
mostradas en un informe Web de comentario de código están
precedidos por la sintaxis de comentario //. Normalmente, los
comentarios se especifican antes de los tipos definidos por el
usuario (como una clase, una estructura o una interfaz),
miembros (como un campo, un evento, una propiedad o unmétodo) o una declaración de espacio de nombres.
Para agregar comentarios en código C#
Abra un archivo .cs en un editor.
Cambie a la vista Código.
Escriba // seguido de cualquier cadena de texto o etiqueta XML.
Si especifica // en la línea antes de la definición, el editor crea
una plantilla de un comentario de documentación y rellena los
parámetros y otra información.

1.5 Tipos de datos.
Tipos...
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