varios

Páginas: 16 (3915 palabras) Publicado: 22 de mayo de 2014
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vi. Espers [ESP15]
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Si pensaste que en este juego no iban a haber summons, pues te doy la sorpresa. En todo el juego podrás obtener un total de 13 Espers, de los cuales, cinco de ellos se consiguen durante la historia del juego. Los otros ocho Espers son ocultos y necesitas ciertoprocedimiento para poder obtenerlos. Pero no te preocupes, ya que yo te detallaré la forma de conseguirlos y los lugares donde se encuentran.
En Final Fantasy XII (a diferencia del FFX) podrás usar el Esper que quieras en el personaje que le hayas activado la licencia. Esto quiere decir que podrás llevar 2 Esper por personaje, o sino, usarlos todos en un solo personaje, eso depende de ti. Si activastela licencia de un Esper con un personaje (Vaan por ejemplo), otro personaje ya no podrá usar el mismo Esper.


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1. Belias: The Gigas (El Ogro)
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Género: Esper
Clasificación: The Gigas
Robar: Ether
Elemento: Fuego
Localización: Tomb of Raithwall
Límite: Hellfire. Lo lanza cuando está en estado crítico ().
Ataque Básico:Painflare

(*) Se obtiene durante la historia del juego

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2.Exodus: The Judge-sal (El Custodio)
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Género: Esper
Clasificación: Judge-sal
Robar: ???
Elemento: Ninguno
Localización: Mosphoran Highwaste
Límite: Meteor. Lo lanza cuando se está acabando el tiempo, además debe
estar en status
Ataque Básico: CometDirígete al sector donde está el cristal anaranjado. En esta área hay varios templos de viento, los cuales se pueden activar:

-Activa el Templo del Viento Noroeste (Shrine of the Northwest Wind)
-Activa el Templo del Viento del Sur (Shrine of the South Wind)

Avanza al sector "Rays of Ashen Light (Rayos de Luz Cenicienta)". Entrega al chocobo un Gysahl Green. Monta el chocobo hasta el sector"Empyrean Way (Camino Empireano)", ahora se ha descubierto un nuevo camino.

Continúa por ese nuevo camino hasta el sector "Skyreach Ridge". Toma el camino hacia la izquierda, desmonta el chocobo y cruza al sector "Babbling Vale", la parte que normalmente es inaccesible.

-Activa El Templo del Viento del Oeste (Shrine of the West Wind)

Hacia la izquierda hay una gran roca. Puedes golpearla,para que caiga al suelo, de esta forma podrás guardar la partida.

Equipa los accesorios Bubble Belt a los miembros del grupo. Devuélvete por el camino que viniste y sube la colina hasta la parte final (Empyrean Seat).

Antes de iniciar la batalla con el Esper, usa magia Bravery en los miembros del grupo. Durante la batalla no podremos usar ítems. Lo primero que debes de hacer es lanzar Expose yDispel a Exodus. Luego atácalo constantemente y sin parar. Cuando le hayas bajado aprox. un 80% de la barra de vida, lánzale un Quickening de Nivel 3 (intenta hacer bastantes combos), después termínalo con más ataques.

En caso de que no hayas podido lanzar el Quickening a tiempo, Exodus creará una barrera perfecta, la cual dura un poco más de cinco minutos. Mientras está la barrera activada,Exodus lanza magias que golpea a todos al mismo tiempo y de la cual baja más de 1500 HP a cada uno. En esos casos puedes usar Curaja para recuperar el HP de todos. Si un personaje muere, usa la magia Arise, te servirá bastante.

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3. Chaos: Walker of the Wheel (El Reencarnado)
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Género: EsperClasificación: Walker of the Wheel
Robar: Taurus Gem
Elemento: Multi-Elemental
Localización: Necrohol of Nabudis
Límite: Tornado. Lo lanza cuando se está acabando el tiempo de convocación
Ataque Básico: Holy

(*) Requisitos: Pasar las misiones de cacería White Mousse y Orthros
(ambos Rango V)

Antes de obtener este Esper, debemos pasar por una sub-búsqueda:

I Parte:
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-Dirígete a...
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