• Ebnf - Pascal
    <bloque>::= <parte de declaración de rótulos> <parte de definición de constantes> <parte de definición de tipos> <parte de declaración de variables> <parte de declaración de procedimientos y funciones> <sentencias> <parte de declaración de rótulos>::= <vacía>...
    1597 Palabras 7 Páginas
  • Trabajos
    Todos los programas de Mini-Pascal tienen encabezamiento, es decir comienzan con la forma: Program ; En particular, el encabezamiento no tiene parámetros. Nuestro compilador como su nombre lo dice es un sub-lenguaje de pascal, por lo tanto tendrá mucho parecido al lenguaje pascal original solo que...
    1872 Palabras 8 Páginas
  • Introduccion a la programacion
    3.1 Declaración de funciones 3.1.1 Simples 3.1.2 Con parámetros 3.2 Uso de bibliotecas de funciones 3.2.1 Entrada y salida 3.2.2 Archivos 3.2.3 Cadena ENRIQUE BENÍTEZ LEYVA AULA: 303 N.C.: 10320640 30/11/2010 INDICE 3.1 Declaración de funciones………………..…………………. 3 3.1.1 Simple……………………………...
    1535 Palabras 7 Páginas
  • funciones definida por el usuario
    Funciones definidas por elusuario  Un programa en C++ se forma por una colección defunciones.  Todos los programas se construyen a partir de una omás funciones que se integran para crear unaaplicación.  Todas las funciones contienen uno o más estatutos C++yse crean generalmentepara realizar...
    1521 Palabras 7 Páginas
  • modulo
    programación modular, un problema complejo debe ser dividido en varios subproblemas más simples, y estos a su vez en otros subproblemas más simples. Esto debe hacerse hasta obtener subproblemas lo suficientemente simples como para poder ser resueltos fácilmente con algún lenguaje de programación. Ésta técnica...
    911 Palabras 4 Páginas
  • Estructuras De Control
    igual manera se encuentra sobre el procedimiento y por ultimo funciones que en este abarca las predefinidas y las definidas por el usuario. 1. ESTRUCTURAS DE CONTROL Los algoritmos vistos hasta el momento han consistido en simples secuencias de instrucciones; sin embargo, existen tareas más complejas...
    2271 Palabras 10 Páginas
  • sacala
    4 Tipos parciales 13 19.5 Tipos que aceptan valores NULL 14 20. Componentes genéricos 19 20.1 Declaraciones de clase genérica 19 20.1.1 Parámetros de tipo 19 20.1.2 El tipo de instancia 21 20.1.3 Especificación de base 21 20.1.4 Miembros de clases genéricas 22 20.1.5 Campos estáticos...
    39354 Palabras 158 Páginas
  • Axapta
    CURSO DE X++ Índice 1 INTRODUCCIÓN 4 MÉTODOS 8 CONTENEDORES Y SUS FUNCIONES 18 SENTENCIAS BÁSICAS DEL LENGUAJE X++ 20 INSTRUCCIONES DE ACCESO A REGISTROS 28 JOBS 41 ESTÁNDARES PARA LOS MÉTODOS DE LAS TABLAS 42 MÉTODOS DISPLAY Y EDIT 45 MÉTODOS BÁSICOS EN TABLAS 49 CONTROL DE TRANSACCIONES...
    6470 Palabras 26 Páginas
  • Especificaciones c
    Tipos parciales 12 19.5 Tipos que aceptan valores NULL 13 20. Componentes genéricos 17 20.1 Declaraciones de clase genérica 17 20.1.1 Parámetros de tipo 17 20.1.2 El tipo de instancia 19 20.1.3 Especificación de base 19 20.1.4 Miembros de clases genéricas 20 20.1.5 Campos estáticos...
    42022 Palabras 169 Páginas
  • Punteros Computacion
    Computación 1 y 2, se han manejado datos de tipos simples y estructurados; esta unidad tiene como finalidad abarcar un nuevo tipo de dato clasificado como datos integrados: tipos de apuntador y tipos de referencia. A pesar de que estos tipos de datos son simples, los clasificaremos de forma separada (ver Figura...
    1219 Palabras 5 Páginas
  • Estructura
    la de las transacciones, cada nivel puede tener uno o más elementos (o ítems). Podemos clasificarlos en elementos simples o elementos compuestos (por otros elemento). Elementos  simples En el diseño de un SDT, al definir un elemento, se debe especificar la propiedad Name que identifica al elemento...
    1619 Palabras 7 Páginas
  • Compiladores
    Léxicos 4. Símbolos Especiales 5. Identificadores 6 Números 7. Constantes 8. Definición de tipo de datos 9. Declaración de variables 10. Expresiones 11. Operadores 12. Llamadas a función 13. Sentencias 13.1 Sentencia de asignación 13.2 Sentencia de llamada a procedimiento 13.3 Sentencia estructurada ...
    2339 Palabras 10 Páginas
  • Funciones en c++
    TP.Nº8 (parte:I+II): “Funciones en C++” Declaración e Invocación. Parámetros por Valor (a variables simples), Parámetros por Referencia (para variables compuestas). El siguiente práctico se desarrolla de manera grupal (entre 4 hasta 5 participantes, máximo). El mismo deberá entregarse impreso en computadora...
    404 Palabras 2 Páginas
  • Subalgoritmos
    SUBALGORITMOS: FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS INTRODUCCION Para abordar grandes problemas conviene dividirlos en subproblemas más sencillos, que, a su vez, pueden subdividirse sin no son elementales. Esta forma de afrontar problemas se conoce como “top-down” o “divide y vencerás”. Entre las ventajas...
    1663 Palabras 7 Páginas
  • Especificación del lenguaje csharp
    Expresiones 8 1.5 Instrucciones 10 1.6 Clases y objetos 14 1.6.1 Miembros 15 1.6.2 Accesibilidad 15 1.6.3 Parámetros de tipo 16 1.6.4 Clases base 16 1.6.5 Campos 17 1.6.6 Métodos 17 1.6.6.1 Parámetros 18 1.6.6.2 Cuerpo del método y variables locales 19 1.6.6.3 Métodos estáticos y de instancia 20 1...
    93615 Palabras 375 Páginas
  • Sistemas operativos
    Instrucciones 10 1.6 Clases y objetos 14 1.6.1 Miembros 14 1.6.2 Accesibilidad 15 1.6.3 Parámetros de tipo 15 1.6.4 Clases base 16 1.6.5 Campos 16 1.6.6 Métodos 17 1.6.6.1 Parámetros 17 1.6.6.2 Cuerpo del método y variables locales 19 1.6.6.3 Métodos estáticos y de...
    89694 Palabras 359 Páginas
  • Sistemas Digitales
    llamadas en repetidas ocasiones dentro de una arquitectura, proceso, o cuerpo de un paquete en VHDL. Existen dos tipos de subprogramas: procedimientos y funciones. | Desde el punto de vista del hardware, un llamado a un subprograma es similar a la instanciación de un componente, con la diferencia que el subprograma...
    1278 Palabras 6 Páginas
  • Fundamentos de programacion algoritmos y estructura de datos
    COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA Hardware es el conjunto de componentes físicos de una computadora, y software es el conjunto de programas que controlan el funcionamiento de una computadora. El hardware de una computadora se compone de: _ La Unidad Central de Procesos: es el conjunto de circuitos electrónicos capaces...
    11216 Palabras 45 Páginas
  • Estructuras de datos simples
    Unidad VI – Estructuras de datos simples Tema 3 – Matrices. Notación algorítmica y codificación Paso de arreglos como parámetros a funciones Prof. María Gabriela Viloria Q. Material original de: Prof. Flor Narciso Prof. Andrés Arcia Paso de vectores como parámetros • Dado que un vector no tiene...
    653 Palabras 3 Páginas
  • temas
    Tema 7. Tipos de datos simples 7.1 Concepto de tipo de datos. Clasificación. ................................ ......................... 2 7.1.1 Clasificación de tipos en Modula-2 ....................................................... 2 7.2 Tipos simples definidos por el programador ...
    3487 Palabras 14 Páginas