• btoa
    Procedimientos y Funciones Tema VI.- Procedimientos y Funciones Introducción a los sub_algoritmos y sub_programas Funciones Declaración de funciones Procedimientos (subrutinas) Variables Locales y globales Comunicación con Sub_programas Paso de parámetros Paso por parámetros Paso por valor ...
    665 Palabras 3 Páginas
  • tareas
    torta mexicana, o se pueden trocear y comer con salsa de tomate y pasta a manera de espaguetis a la boloñesa. FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS     Una de las grandes diferencias de la programación estructurada que fomenta el Pascal sobre la programación "libre" al estilo...
    3010 Palabras 13 Páginas
  • registros-informatica
    al igual que una variable, puede ser global o local:  es global cuando es declarada fuera de toda función, y,  es local cuando esta definida dentro de alguna. Estructuras 4 Declaración de Registros o Estructuras  En lenguaje C, existen tres formas de declararlos:  Primera forma:...
    1530 Palabras 7 Páginas
  • Estructuras en c
    igual que una variable, puede ser global o local:   es global cuando es declarada fuera de toda función, y,  es local cuando esta definida dentro de alguna. Estructuras 4 Declaración de Registros o Estructuras  En lenguaje C, existen tres formas de declararlos:  Primera forma:...
    1617 Palabras 7 Páginas
  • Curso De Mikrobasic
    Alcance y Visibilidad 3.2.c Módulos 3.3 Variables 3.4 Constantes 3.5 Etiquetas 3.6 Símbolos 3.7 Funciones y Procedimientos 3.7.a Funciones 3.7.b Procedimientos 3.8 Tipos 3.8.a Tipos simples 3.8.b Arreglos 3.8.c Cadenas 3.8.d Punteros 3.8.e Estructuras 3.8.f Tipos de conversión 3.8.f.1...
    13590 Palabras 55 Páginas
  • programacion
    método en Java es equivalente al de subprograma, rutina, subrutina, procedimiento o función en otros lenguajes de programación. El método es llamado por su nombre o identificador seguido por una secuencia de parámetros o argumentos (datos utilizados por el propio método para sus cálculos) entre paréntesis...
    710 Palabras 3 Páginas
  • programacion basica
    o más rutinas o funciones, no teniendo por qué estar todas en un mismo fichero (esto es, pueden escribirse programas en C cuyo código esté repartido por varios ficheros). Una de estas funciones, main() es de obligatoria declaración en todos los programas C, ya que será en esa función donde comience la...
    5213 Palabras 21 Páginas
  • Programacion modular
    grupo: IE4 Hora: 16:00-17:00 TEMARIO Programación modular Tema paginas *Declaración de funciones (parámetros, simples) _________________________________3-20 * Uso de la biblioteca de funciones (entrada y salida) __________________21-24 * Programación de interfaces__________________________________________25-28 ...
    10714 Palabras 43 Páginas
  • Programacion modular
    programación modular, un problema complejo debe ser dividido en varios subproblemas más simples, y estos a su vez en otros subproblemas más simples. Esto debe hacerse hasta obtener subproblemas lo suficientemente simples como para poder ser resueltos fácilmente con algún lenguaje de programación. Ésta técnica...
    1309 Palabras 6 Páginas
  • Delfhis
    que nos va a servir ya que los mismo tiene diferentes funcione dentro del programa delfhi así como algunos ejemplos. INDICE 1 Acerca de procedimientos y funciones 2 Declaring Procedures and Functions2 Procedimientos de Declaración y Funciones 2.1 Procedure Declarations2.1 Procedimiento de Declaraciones...
    6656 Palabras 27 Páginas
  • Programación Estructurada
    además de saber todo lo que ambos tipos de programación traen consigo, cómo son los tipos de estructuras que se pueden utilizar, para qué son las funciones y procedimientos, cómo se declaran tanto estos y las variables, cómo se hacen las llamadas entre otros. En las próximas páginas se explicará...
    2876 Palabras 12 Páginas
  • Programar En C
    Una declaración especifica una o más acciones a realizar, tales como la asignación de un valor a una variable, pasar el control a una función, o saltar a otra declaración. La suma total de todas las declaraciones de un programa determina lo que hace el programa. Saltos y bucles son declaraciones que...
    14735 Palabras 59 Páginas
  • Funciones en C++
    FUNCIONES EN C++ Los tipos de funciones en c++ son 4, aunque en realidad son las combinaciones de las 2 cosas que una función puede hacer. Si andan perdidos en cuanto a funciones les recomiendo leer mi post anterior: Funciones en C++. Una función, como les decía, puede hacer (o no) dos cosas: 1 –...
    1107 Palabras 5 Páginas
  • mikrobasic manual
    4 3.5 3.6 3.7   Variables     Constantes     Etiquetas     Símbolos     Funciones y Procedimientos   3.7.a Funciones     3.7.b Procedimientos     3.8 Tipos     3.8.a Tipos simples     3.8.b Arreglos     3.8.c Cadenas     3.8.d Punteros     3.8.e Estructuras ...
    12495 Palabras 50 Páginas
  • tecnico medio
    4 3.5 3.6 3.7   Variables     Constantes     Etiquetas     Símbolos     Funciones y Procedimientos   3.7.a Funciones     3.7.b Procedimientos     3.8 Tipos     3.8.a Tipos simples     3.8.b Arreglos     3.8.c Cadenas     3.8.d Punteros     3.8.e Estructuras ...
    12495 Palabras 50 Páginas
  • etica
    4 3.5 3.6 3.7   Variables     Constantes     Etiquetas     Símbolos     Funciones y Procedimientos   3.7.a Funciones     3.7.b Procedimientos     3.8 Tipos     3.8.a Tipos simples     3.8.b Arreglos     3.8.c Cadenas     3.8.d Punteros     3.8.e Estructuras ...
    12495 Palabras 50 Páginas
  • Sistemas
    los datos. f) Tareas: en muchos casos es importante que el programa sea concebido como una serie de actividades paralelas en lugar de una secuencia simple de acciones. Al entregar estas facilidades dentro del lenguaje y no a través de llamadas a un sistema operativo se logra una mayor portabilidad y...
    24312 Palabras 98 Páginas
  • Programacion basica
    3.3 DEFINICIÓN DE LA FUNCIÓN Ya tenemos la función declarada. Con el prototipo ha quedado definido el modo en que podemos utilizarla: cómo nos comunicamos nosotros con ella y qué resultado nos ofrece. Ahora queda la tarea de definirla. Hay que escribir el código, las sentencias, que van a realizar...
    2818 Palabras 12 Páginas
  • Lectura
    Tuxtepec, Oaxaca. Enero/2005-2006 1 PUNTEROS M. C. Bertha López Azamar Un tema muy ligado al uso de arreglos y paso de parámetros por referencia a funciones, es el uso de punteros. Un puntero, es una variable que contiene la dirección de memoria, de un dato o de otra variable que contiene...
    2234 Palabras 9 Páginas
  • Flip flop
    3.2.c Módulos     3.3 3.4 3.5 3.6 3.7   Variables     Constantes     Etiquetas     Símbolos     Funciones y Procedimientos   3.7.a Funciones     3.7.b Procedimientos     3.8 Tipos     3.8.a Tipos simples     3.8.b Arreglos     3.8.c Cadenas     3.8.d Punteros     3.8.e Estructuras     3.8.f Tipos de conversión...
    12815 Palabras 52 Páginas